Anonim

Unatkozik a Minecraft-hoz vagy a Pokémon Go-hoz? Szeretne játszani valamit egy kicsit retro? Szeretne beszélgetést váltani vagy SMS-ben megismerni valakivel? Íme tíz szórakoztató szöveges játék, amelyet barátaival vagy szerelmeseivel játszhat.

Lásd még a Legjobb új Android alkalmazások és játékok cikkünket

Valóban hajlamos a következő kiadás, a top topper vagy a játék legjobban üldözése a legjobb effektusokkal vagy grafikákkal. Tudom, mert ezt csinálok. Ugyanakkor az is jó, ha időnként visszalép és elmegy az öreg iskolába. Mivel a legtöbbünknek korlátlan szövege van a mobiltelefon-szerződéseink részeként, túl jó lehetőségnek tűnik pazarolni, hogy nem használjuk fel őket.

Húsz kérdés

Gyors linkek

  • Húsz kérdés
  • Mesemondó
  • Mi van ha?
  • Én még soha nem
  • Szeretnél inkább?
  • rövidítések
  • Hol vagyok?
  • Csókolj, férjhez, kerülj el
  • Legjobb tíz
  • Idézz engem

Ez a játék olyan régi, mint a hegyek, de jó okból megmaradt. Lehetősége van arra, hogy hozzáigazítson egy adott témához, helyhez, időhöz vagy bármihez, amire tetszik, és fantasztikus módja annak, hogy megismerjen valakit vagy megismerjen egy témát. Lehet jóindulatú, lefedheti a zenét vagy a filmeket, vagy intim, és magában foglalhatja az egyes személyek kedvelt vagy nem kedvelő tulajdonságait. A húsz kérdésnél az a jó, hogy bármi lehet.

Olyan játéknál, mint például húsz kérdés, csak két dolgot kell figyelembe vennie. Az első, a közönség. Tegyen fel kérdéseket, amelyekre valószínűleg meg akar válaszolni, és amelyek betekintést nyújtanak az adott személybe vagy a témába. A második, csak olyan kérdéseket tegyen fel, amelyekre Ön hajlandó lenne válaszolni, mivel az emberek gyakran emlékeznek egy különösen jó kérdésre és felteszik tőled.

Mesemondó

A Storyteller Story Builder néven is ismert, és valószínűleg sok más név is. Ez egy másik telefonos szöveges játék, amelyet hozzá lehet hangolni az Ön hangulatához, az emberhez, akivel beszél, és bármilyen tárgyat, amelyet le szeretne fedni. Mint húsz kérdés, ez egy egyszerű játék, amely órákon át folytatódhat, és sokkal érdekesebbé válhat.

Az ötlet az, hogy egy mondatot állítson elő, amely elmondja a történetet, és elküldi azt. A másik személy egy újabb mondatot ad hozzá, hogy tovább tolja a történetet, és visszaküldi. Ez oda-vissza gyorsan olyan történetet fejlesztett ki, amelyre önmagában valószínűleg soha nem gondolt volna. Ha érdekesnek szeretné tenni, meghatározhat egy bizonyos műfajt, minimális vagy maximális szavak számát, vagy megadhatja, hogy tartalmaznia kell egy bizonyos szót vagy szót, amely egy adott betűvel kezdődik. A jó dolog ebben a játékban az, hogy szó szerint ez az, amit csinálsz.

Mi van ha?

Mi van, ha? A játék a családokban tett közúti kirándulásokhoz vagy hosszú utakhoz használt vágókapocsként szolgál, és telefonos szöveges játékként, valamint a való életben is használható. Egy másik egyszerű előfeltevés, amely lehetővé teszi a legfurcsább ötletek felkutatását, vagy pedig egy olyan elmélet felfedezését, amelyet korábban tartottál. Ez egy olyan képzelet gyakorlása, mint a Storyteller, de egy kicsit több valósággal keveredve.

Az első személy a másikkal olyan szöveget ír, mint "mi lenne, ha láttad egy zombik hordáját, amely most feléled jön". A másik személy spekulálna, hogy mit fog tenni abban az időben, és Ön vagy kibővíti és folytatja a spekulációt, vagy pedig felteszi Öntől egy kérdést.

Ha barátommal vagy családtaggal játszik, ez betekintést nyújt a saját helyzetükbe vagy az élet kilátásaiba. Ha egy másik jelentős szereplővel játszik, akkor szigájaként használhatja egy tárgy megismerésére vagy a víz kipróbálására egy ötlet céljából. A lehetőségek annyira, mint a megbeszélésre kerülő témák.

Én még soha nem

A Never I Iver feltétlenül olyan játék, ahol figyelembe kell vennie a közönséget. Lehet zavaró, zajos vagy egyszerűen ostoba, attól függően, hogy kivel játszik. Bíznod kell a másik emberben, vagy az emberekben, hogy elmondják az igazat, különben a játék nem működik. Ha mindez megvan, ez egy nagyszerű lehetőség arra, hogy felhasználja ezeket a szövegeket és néhány óráját idejéből.

Az ötlet az, hogy nyilatkozzunk valami olyanról, amit még soha nem tettél. A másik embernek el kell mondania, megcsinálták-e vagy sem. Ha a másik megtette ezt a dolgot, életét veszítik. Ha nem, akkor saját nyilatkozatot tesznek.

A játék elég jól játszik szabályok vagy korlátozások nélkül, feltéve, hogy mindketten előzetesen megállapodnak abban, hogy hány életet szeretne játszani. Beállíthat korlátozásokat a tisztaság fenntartása érdekében, ide nem értve a családot, vallást, politikát vagy bármi mást, amely miatt vádemelésre kerülhetnek. Ez teljesen rajtad múlik.

Szeretnél inkább?

Szeretnél inkább? kissé különbözik a Soha nem tettem valaha, hanem hasonló is. Ez egy másik telefonos szöveges játék, ahol figyelned kell a közönséget, és csak olyan kérdéseket kell feltennie, amelyekre őszintén válaszolsz magadnak, mivel az emberek gyakran ugyanazt a kérdést tüzik vissza rád. Ha ezt kielégíti, ez egy remek játék valaki megismeréséhez.

Az ötlet az, hogy választási lehetőséget kínáljon, például „ezer forró kutya vagy ezer dollár”. A másik személynek őszintén kell válaszolnia, melyet az adott pillanatban szeretne inkább. Annak ellenére, hogy nagyon egyszerű, a többi játékhoz hasonlóan hozzácserélhető, hogy többet tudjon meg egy személyről. Meg nem is fenyegető módon megismerheti barátait és családtagjait, vagy más jelentős szeretsz és nem tetszik.

rövidítések

A rövidítések, más néven mozaikszavak, egy egyszerű, de hatékony játék, amely inkább agyi teaser, mint az előző szöveges játékok. Ez bárkivel játszható, és bármilyen helyzetben működhet, akár társadalmi, akár más módon.

Az a feltevés, hogy rövidítést hozzon létre abból, amit akkoriban csinál. Készítheti őket látott dolgokra, filmcímekre, dalokra vagy bármi másra. Például a 'SOTBTY' az 'Ül a tengerparton, sms'. SOTBTY üzenetet küld a másik személynek, és nekik meg kell kitalálniuk, hogy mit jelent. Három találgatást kapnak, mielőtt elveszítik az életüket.

Csavarozhatja, hogy könnyebbé vagy nehezebbé tegye, ahogy te látja, és nem kell életet élnie, vagy többféle kitalálást kínálnia.

Hol vagyok?

Hol vagyok? korlátozott alkalmazásban, de akkor a legjobban működik, ha a városban vagy egy közúti kirándulás során sms-t küld, aki nem veled van. Ez egy rövidebb játék, mint a listán szereplők közül sok, de valóban gondolkodásba hozhatja Önt.

Az ötlet az, hogy korlátozott szavakkal vagy ferde leírásokkal írja le, hol van abban az időben. A másik embernek össze kell állítania azt, hogy kitaláld, hol vagytok abban az időben. Korlátozhatja a kitalálásokat, engedélyezheti kihallgatásokat vagy életét kínálhat, ha úgy tetszik, és olyan egyszerûvé vagy bonyolultabbá teheti, amire gondol, a másik játékos megbirkózhat.

Csókolj, férjhez, kerülj el

A Kiss, Marry, Avoid a világ minden tájáról ismert, egy egyszerű játék, amelyet Snog, Marry, Avoid vagy Kiss, Marry, Kill néven ismernek, attól függően, hogy hol lakik. Ez egy rövid, de szórakoztató játék, amely kb. Fél órát távol lehet, miközben vár valamit vagy valakit.

Az a feltételezés, hogy három nevet állítson elő, a másiknak pedig el kell választania, melyet megcsókolná, melyet feleségül venné, és melyet elkerülné. Attól függően, hogy kivel játszik, ez lehet barátok, iskolai vagy főiskolai barátok, hírességek vagy bárki más. Ezt a játékot hozzáigazíthatja a közönséghez, és tisztán tarthatja, vagy nem úgy, ahogy tetszik.

Legjobb tíz

Az első tíz határtalan hatókörét képezi, és könnyen eltöltheti élete óráit, ha hagyja. Rövidítheti azt az első ötre vagy az első háromra, ha gyorsabbá és rövidebbé kívánja tenni. Mindannyian szeretjük a listákat, és ez a telefonos szöveges játék az egyik legjobb.

Az ötlet az, hogy készítsen egy listát a tíz legjobb dologról, majd hasonlítsa össze a másikval. Példák: „a tíz legjobban eltölteni egy nedves vasárnapot” vagy „a tíz legnépszerűbb történelmi személyiség, akit egy randizni szeretne”. Ezután egyenként átjárhatja a listát, és megvitathatja, vagy nem, ahogy tetszik. Ez egy úti út vagy késő esti tűzőkapocs, amely órákat és tucatnyi szöveget könnyen elégethet.

Idézz engem

Az utolsó telefonos szöveges játékunk az Idézet. Sok más nevet hívtak sok más helyen, ez egy újabb játék, amely órákig tarthat, attól függően, hogy milyen témát tárgyal. Ez egy játék, amelyet meg kell ismernie a közönség számára, mivel ideális esetben szüksége van valakinek, aki sokat tud egy témáról, hogy képes legyen játszani. Ezen kívül egy jó játék.

Az ötlet az, hogy szövegezzen egy idézetet egy filmről, dalról vagy bármiről, és a másik személynek azonosítania kell azt. Kínál nyomokat, ha úgy tetszik, korlátozhatja a találgatások számát, kínálhat életeket vagy bármi mást. Ha mindketten sokat tudsz a filmekről, ez remek játék lehet, ha előre-vissza mozgatja a film idézeteket, miközben megpróbálja legyőzni egymást. Ez az egyik személyes kedvencem!

Tehát ez a tíz szórakoztató szöveges játékom, amelyet barátokkal vagy szerelmesekkel játszhattam. Van még hozzá? Mondja el nekünk őket alább, ha igen!

10 szórakoztató telefonos szöveges játék, amelyet barátaival vagy szerelmeseivel játszhatunk