Anonim

A Mac gépekről híresek, mert nem megfelelőek a játék terén. Senki sem vesz Macet játékhoz. Csak Mac-eken játszanak, mert nekik ez van.

Az igazság az, hogy a Mac játékok ugrásszerűen fejlődtek, de a Windows továbbra is rendelkezik a PC-s játékok oroszlánrészével. A jó hír az, hogy sok Windows-játékkal játszhat Mac számítógépén, és ezek jól fognak futni, ha rendelkezik a hozzá szükséges hardverrel. Leírjuk az összes legpraktikusabb lehetőséget, amellyel a Mac-játékosok Windows-játékokkal játszhatnak.

Intel vs. Apple Silicon Macs

Tudhatja, hogy az Apple a CPU-k és GPU-k felé fordult. Az „Apple Silicon” néven emlegetett modern Macek ma már ugyanazt a hardvert használják, mint az iPhone-ok és iPadek. Az Apple Silicon olyan népszerű számítógépekben található, mint az M1 MacBook Air, M1 Mac Mini és M1 MacBook Pro.

Ez számos előnnyel jár, de ha Windows-os játékokat szeretne játszani a Mac számítógépén, az alábbiakban tárgy alt lehetőségek közül néhány nem áll rendelkezésére. Vagy legalább egy további lépés szükséges a munkához.

Mac verzió ellenőrzése

Mielőtt bármit túl bonyolultan csinálna, győződjön meg arról, hogy nincs natív Mac-verziója a játszani kívánt játéknak. Könnyű azt feltételezni, hogy egy játék csak Windows alatt működik, de meg fog lepődni, hogy hány játéknak van natív Mac verziója.

Például a Borderlands 3 (2019-es cím) kiváló natív Mac verzióval rendelkezik. Amikor megvásárolja, általában a játék mindkét verzióját kapja meg, így előfordulhat, hogy már a megvásárolt Windows-játékok Mac-verziói is a birtokában vannak.

Asztali klienseik segítségével egyszerűen ellenőrizheti, hogy a Steam, az Epic Game Store, a Battle.net vagy a Good Old Games (GoG) könyvtárában megtalálható-e egy játék Mac-es verziója. Egyszerűen szűrje le a könyvtárában lévő játékokat operációs rendszer szerint.

Minden kirakatban szűrheti a játékokat úgy, hogy csak a Mac verziójú címek jelenjenek meg. Vegye figyelembe, hogy ha macOS Catalina vagy újabb rendszert futtat, a 32 bites Mac-játékok már nem működnek.

Keressen nem hivatalos portokat

Bár előfordulhat, hogy a játék hivatalos fejlesztője nem biztosít hivatalos Mac-verziót, néha találhat rajongók által készített portokat, amelyek a játék játszható verzióit hozzák létre Macen.

Például játszhat a klasszikus Diablo játékkal a DevilutionX használatával, és minden modern Mac-en működik, amennyiben 64 bites alkalmazásról van szó. Egy másik nagyszerű hely a Mac Source Ports. Ez a webhely forrásportokat gyűjt, nem hivatalos portokat, amelyek olyan játékokhoz készültek, amelyek forráskódját nyilvánosságra hozták.

Még mindig meg kell vásárolnod az eredeti játékot, majd a mellékelt utasítások szerint konvertálnod kell, de a végén olyan játékot kapsz, amely tökéletesen fut macOS-en.

A Windows futtatása a Boot Camp segítségével

A leghatékonyabb módja annak, hogy Windows-játékokat játszhasson Mac gépen, ha telepíti rá a Windowst, és hatékonyan Windows PC-vé alakítja. Ezt a hivatalos macOS Boot Camp funkció segítségével teheti meg, amely lehetővé teszi a kettős rendszerindítást a macOS és a Windows telepítés között.

Ha a Boot Camp megfelelően be van állítva és a megfelelő illesztőprogramok telepítve vannak, a Windows programok és játékok pontosan úgy fognak futni, mint egy Windows számítógépen. Így játszhat Windows Steam játékokkal és OpenGL-t igénylő játékokkal, amelyeket az Apple már nem támogat.

Sajnos a Boot Camp nem működik az Apple Silicon Mac gépekkel, és a legtöbb Intel CPU-t futtató Mac gépen gyenge integrált GPU van, így nem fog játszani semmi különösebben új vagy bonyolult dologgal. Ha Intel Mac géped van nagy teljesítményű, különálló GPU-val, akkor jó idő lesz!

A Boot Camp folyamat meglehetősen bonyolult, megérdemel egy teljes útmutatót. Szerencsére van egy részletes Boot Camp útmutatónk, amely lehetővé teszi, hogy Mac számítógépén játszhasson.

A Boot Camp fő hátránya, hogy minden alkalommal újra kell indítania a számítógépet, amikor játszani akar. Ha ez túl nagy húzásnak tűnik, a következő lehetőség vonzóbb lehet.

Virtuális gép futtatása

A virtuális gép egy speciális szoftvertípus, amely elhiteti az operációs rendszerekkel, hogy valódi számítógépen futnak. Ez egy szimulált számítógép, és a szoftver használatával olyan operációs rendszereket futtathat macOS-en, mint a Linux vagy a Windows.

A Mac-felhasználók számára számos virtuálisgép-beállítás létezik, de valószínűleg a VMWare Fusion és a VirtualBox a legismertebb opciók. A virtuális gépek használata kényelmes és hatékony megoldás lehet viszonylag egyszerű Windows-játékokhoz vagy régebbi játékokhoz. Előfordulhat azonban, hogy a natív illesztőprogramokat igénylő fejlett GPU-funkciók nem működnek megfelelően, ha a virtuális gépek hibákként vagy lejátszhatatlan teljesítményként jelennek meg.

A virtuális gépek főként a termelékenységnövelő szoftverek vagy bizonyos csomagok elérésére alkalmasak, amelyek nem rendelkeznek natív Mac-verzióval. Tehát ha játékról van szó, a futásteljesítmény változhat.

Virtuális gépek az Apple Siliconon

Ha Apple Silicon Mac-et használ, továbbra is futtathat virtuális gépeket Windows rendszerrel. Ennek ellenére a Windows ARM-verziójának futtatására korlátozódik, mivel az megfelel az Apple Silicon számítógép CPU-architektúrájának.

A Windows for ARM szabványos Windows-alkalmazásokat futtat, a Rosetta 2-höz hasonló fordítási réteget használva az Intel Mac alkalmazások futtatásához nem Intel Apple Silicon rendszeren. Azonban közel sem olyan hatékony vagy teljesítőképes.

Ha egy ilyen Windows-játékot próbál futtatni, akkor több rétegű emuláción és virtualizáción fut keresztül. Ez egy teljesen lejátszhatatlan előadás receptje, és a cikk írásakor nem tudjuk ajánlani.

Felhőalapú streamelés használata

Játszhat Windows játékokat Mac számítógépén anélkül, hogy ténylegesen lejátszaná azokat a Mac számítógépen! Hogyan? A válasz a felhőalapú játék. A játékot futtató számítógép valahol egy adatközpontban van, a hang és a kép streaming a számítógépére, a parancsok pedig visszaküldésre kerülnek.

Amíg megfelelő internetkapcsolattal rendelkezik, és elég közel lakik az adatközponthoz a megfelelő késleltetés érdekében, ez kiváló élmény lehet. Bár erősen javasoljuk az Ethernet használatát a Wi-Fi helyett, ha lehetséges.

A felhőalapú streamelés legjobb része az, hogy nem kell a Mac számítógépre korlátoznia a játékot. Felveheti és folytathatja a játékot mobiltelefonon vagy akár egyes set-top boxokon, például Google Chromecaston vagy Android TV-n.

A figyelemre méltó játékstreamelési szolgáltatások közé tartozik a Google Stadia, az Nvidia GeForce Now, a Microsoft Xbox Xcloud és a PlayStation Now. Még jobb, hogy ezen szolgáltatások közül sok futhat iOS-eszközökön is, így a Mac gépén kívül más Apple-eszközökön is játszhat.

Használjon Crossover Mac-et, PlayOnMac-et, Parallels Desktopot vagy WINE-t

Míg a hagyományos virtuális gépek sok Windows-játékhoz működhetnek Macen, a legjobb általános megoldás egy kompatibilitási réteg vagy egy virtualizációt is használó hibrid rendszer lehet. A fő előny itt (a teljesítményen kívül), hogy nem kell újraindítania a Mac-et, vagy váltani a fémrendszer és a virtuális gép között. A játékoknak ugyanúgy futniuk kell, mint bármely más Mac-alkalmazásnak a felhasználó szemében.

Crossover Mac (49,95 USD)

A A Crossover a WINE projekt kereskedelmi megvalósítása, amellyel később foglalkozunk. A Crossover lefordítja a Windows-alkalmazások „nyelvét” olyasmire, amit a MacOS megért, majd vissza. Ez a megközelítés hatékony a gyakorlatban, és elég gyors ahhoz, hogy sok játék játszható állapotban futhasson.

Mi a helyzet az Apple Siliconnal? Bár nagyobb teljesítménybüntetés jár, a Windows-alkalmazások a Crossoveren keresztül futhatnak a háromrétegű emuláción és virtualizáción keresztül.Miért használja a Crossover-t az ingyenes és nyílt forráskódú WINE használata helyett? A válasz az, hogy a Crossover elkötelezett fejlesztői csapattal rendelkezik, akik játékspecifikus finomításokat és javításokat vezetnek be a legnépszerűbb játékokhoz. Így az adott körülmények között a lehető legjobb teljesítménnyel játszhat.

A Crossover meglehetősen drága, de kevesebbe kerül, mint a Windows-licenc, és van egy ingyenes próbaverzió is, amely biztosítja, hogy kedvenc játékai működjenek, mielőtt bármit is fizetne.

PlayOnMac (ingyenes)

A PlayOnMac egy ingyenes kompatibilitási réteg és emulációs alkalmazás Mac OS X rendszerhez, amely a WINE projekten alapul, akárcsak a CrossOver. Az alkalmazás minden Windows-alkalmazást „becsomagol” egy kompatibilitási rétegbe, és a módosításokat tartalmazó online adatbázisnak köszönhetően automatikusan alkalmazásonkénti módosításokat hajt végre. Lehet, hogy a PlayOnMac nem rendelkezik a legszélesebb körű kompatibilitással a kereskedelmi megoldásokhoz képest, de ingyenes, így nem árt próbálkozni.

Parallels Desktop (79,99 USD-tól)

A CrossOverhez hasonlóan a Parallels Desktop virtualizációs technológiát és a Windows ARM verzióját használja az Apple Silicon gépeken való futtatáshoz. A Parallels készítői rengeteg optimalizálást végeztek. Ha csak játszani szeretne, a Parallels rendelkezik egy speciális „Csak játékok” móddal, amely biztosítja a legjobb teljesítményt OpenGL vagy DirectX használatával. Ez olyan egyszerű, mint egy játékkliens, például a Steam for Windows telepítése a Parallels használatával és a játékok futtatása.

Apple Silicon Mac használata esetén 16 GB RAM-mal rendelkezőt ajánlanak, mivel ez jelentősen befolyásolja egyes játékok teljesítményét.

WINE (ingyenes és nyílt forráskódú)

WINE (Wine Is Not an Emulator) a Unix-szerű operációs rendszerek, például a macOS, a Linux és a BSD kompatibilitás nagyapja. Ahogy fentebb említettük, a WINE olyan kereskedelmi megoldások alapját képezi, mint a Crossover és a PlayOnMac, de itt nem lesz fizetett támogatás.Ez mind közösségvezérelt.

Ez nem rossz dolog. Természetesen még azt is tapasztalhatja, hogy a Wine közösség barátságos hely, ahol számos oktatóanyag és segítőkész felhasználó található a fórumokon. A Wine a 6.1-es verziótól kezdve működik az Apple Silicon Mac számítógépekkel, de a 64 bites Windows futtatható (.exe) fájlokra korlátozódik.

Jövőbeli lehetőség: Apple Silicon Linux Protonnal

A macOS-hez hasonlóan a Linuxnak is meglehetősen rossz híre volt játékplatformként létezésének nagy részében, de ez az utóbbi időben gyorsan megváltozik. Rengeteg olyan játék van, amely a Proton kompatibilitási rétegnek köszönhetően már tökéletesen működik, és vannak hivatalos játék PC-k is, mint például a Steam Deck, amely csak Protont használ.

Bár még nincs kész, a fejlesztők dolgoznak a Linux natív verzióján az Apple Silicon számára. A Proton mögött álló emberek a szükséges módosításokon is dolgoznak, hogy a Proton a Linux Apple Silicon verzióján dolgozzon.Bár valószínűleg soha nem lesz olyan jó, mint a Windows játék PC-n futó natív DirectX-játékok, ez a jövőbeli lehetőség nagyon közel kerülhet!

Windows-játékok lejátszása Mac rendszeren