Egy férfi bemutató egy Oculus Rift Development Kit. Fotó: Sean Gallup / Getty Images.
A virtuális valóság jelenleg egy nagyon furcsa helyen van. Van olyan technológiánk, mint például az Oculus Rift vagy a HTC Vive, amelyek valamilyen módon megvalósíthatják a virtuális valóság fogalmát, de bár rendelkezhetünk technológiával ehhez, nem pontosan egy csomó szoftver áll rendelkezésre. És ha van elérhető szoftver ehhez, akkor ezek nagy része csak tech-demók, és nem feltétlenül teljes értékű játékok.
Van néhány teljes értékű virtuális valóság játék, például Alien Isolation, Kedves Esther és Dying Light, amelyek csak néhányat említenek. Nem feltétlenül van elegendő tartalom ahhoz, hogy érdemes majdnem 2000 dollárt leengedni a lejátszásukhoz, mivel nemcsak a virtuális valóság fejhallgatóra, hanem egy csúcskategóriás számítógépre is szükség lesz.
Ezeket a gondolatokat szem előtt tartva, a virtuális valóság valóban érdekes helyen található. A technológia valamiféle ott van, de nem egészen ott, és még még nem áll rendelkezésre elegendő szoftver. Valójában egy furcsa helyen van. De a feltörekvő technológiáknak még mindig sok a lehetőségeik.
Oculus Rift
Az Oculus hamarosan megjelenő Rift VR fejhallgatójának sablonja.
Az Oculus Rift valóban az első elérhető számítógépes játék virtuális valóság fejhallgató, és olcsó áron, összehasonlítva azzal, ami a Vive lesz. Az Oculus azonban még nem pontosan az, amire a virtuális valóságot ábrázoljuk … A lejátszáshoz a számítógéphez való kemény kapcsolat szükséges, ami nem feltétlenül rossz, de sokan azt hiszik, hogy a virtuális valóság valóban vezeték nélküli élmény. Ebben az esetben a felhasználók leülnek és a kezükben lévő vezérlővel játszanak, mintha egy játékkonzolon tennének.
Az Oculus Rift 600 dollárt fog fizetni azok számára, akik szeretnének átugorni a virtuális valóságot. Néhány izmos PC-vel szemben támasztott követelményei vannak, és a beindítás napján nem lesz sok kiváló minőségű szoftver elérhető, főleg azért, mert a Valve nem támogatja a projektet. Mégis lesz néhány jó játék elérhető, de nem sok. A bemutató nap körül elérhető játékok teljes listáját itt találhatod. Előzetes figyelmeztetésként az Oculus Rift egyetlen olyan szoftvert képes futtatni, amely a PC és az Xbox One Games. A VR-kompatibilis filmek elérhetőek lesznek rá, de a vállalatok továbbra is mélyen gyártják ezeket.
Az Oculus szerint a Rift minimális követelményei egy Intel i5-4590 processzor, 8 GB RAM vagy annál több és a Windows 7 SPI (vagy újabb). Szüksége lesz Nvidia GTX 970 vagy AMD 290 grafikus kártyára, vagy hozzáférésre a számítógép néhány portjára (USB, HDMI, DVI stb.). A Rift ennél kevesebbel képes futni, de a teljesítmény egyáltalán nem lesz nagy. Ennek ellenére erősen ajánlott, hogy legyen egy csúcskategóriás gép rendelkezésre.
HTC Vive
Vessen egy pillantást arra, hogy a Vive hogyan illeszkedik a feje fölé. Fotó: Bill Roberson / Digital Trends.
A Valve-vel (vagy SteamVR-vel) együtt létrehozott HTC Vive sokkal drágább, ha egy óriási 800 dollárral ül; ugyanakkor kicsit többet kap a dollárért, mivel néhány más tartozékkal és VR-alapú videojátékokkal együtt szállítják. És hasonlóan a Rift-hez, a Vive működéséhez kemény kapcsolatot kell kötni a számítógéppel.
A HTC virtuális valóság fejhallgatója azonban kissé egyedi, mint a Rift. Két mozgáskövető bázisállomással rendelkezik, amelyeket be kell állítania minden olyan területen, ahol a fejhallgatót használni kívánja. Ne felejtse el, hogy a megfelelő működéshez a szemközben kell lennie az ellenkező falakon. A Rifttől eltérően (a Rift nagyrészt azt jelenti, hogy egy vezérlővel leülve játszik, legalábbis az én tapasztalatom szerint), mozgáshoz helyre lesz szüksége. Nem csak, de a Vive-nek van néhány nagyon nyilvánvaló élesebb és simább grafikája.
A HTC egy maroknyi kényelmi funkcióval is rendelkezik, mint például a menükben való navigálás a mozgással. És csatlakozhat akár Android- vagy iOS-eszközéhez is, így maroknyi előre beállított opcióval lehetővé teszi, hogy szöveges üzenetekre válaszoljon.
A HTC Vive a műszaki jellemzőkhez hasonlóan sok követelménnyel rendelkezik, mint a Rift. A korai jelentések szerint azonban 4 GB RAM-mal képes kiválóan működni. A minimális előírásokat továbbra is áthidalják, így a jövőben változhatnak.
Ami a tartalmat illeti, itt található a Vive-hez elérhető játékok teljes listája. De ami a legfontosabb: a Valve az egész Half-Life sorozatot kompatibilisvé tette a VR headsettel. Olyan játékokat is megtalálhat, mint a Company of Heroes 2, a Portal és a Don't Starve. A videojátékok, legalábbis kezdetben, úgy tűnik, hogy ez lesz a Vive egyetlen elérhető tartalma, de hasonlóan a Rift-hez, a jövőben nem okozhat problémát a VR-kompatibilis filmek lejátszása. Nyilvánvalóan többet fogunk hallani, amikor mindkét fejhallgató hivatalosan elindul.
800 dollárnál nyilvánvaló, hogy a Vive némi gyilkos értéket kínál a Rifthez képest. De mi lenne a másik versenyvel?
A verseny
Az Oculus Rift és a HTC Vive nem sokat versenyeznek egymással. Igazat mondva: ők a virtuális valóság fejhallgatók elsőszámú futói, legalábbis amennyire csak lehet a PC-s játék. A virtuális valóság technológiája azonban másutt is megjelenik, különösen a mobil területén.
Ami a mobiltelefonos virtuális valóságot illeti, olyan dolgok vannak, mint a Samsung Gear VR és a Google Cardboard. Egy másik, hasonló hordható készüléket kínáló indítógép a Merge VR elnevezés. Ezek azonban nem igazán „valódi” virtuális valóság fejhallgatók, mivel a működéshez az okostelefonnak kell lennie, nem pedig magának a fejhallgatónak. Ez a virtuális valóságot egy kicsit olcsóbbá teszi a mobil oldalon, de megismétlem, hogy a szoftver / tartalom még mindig nincs ott, hogy valami ilyesmi megfelelően felhasználható legyen.
A jelenik meg a Samsung Gear VR sajtólapja.
A mobil virtuális valóság hátterében álló valós ötlet, legalábbis mostanában, az, hogy az emberek megismerkedhetnek a VR mögött rejlő lehetőségekkel. Mivel mindenkinek van okostelefonja (a működő teljesítmény a mobil virtuális valóság mögött), olcsó lehet például a Gear VR és a Google Cardboard. Így mindenki megkóstolhatja ezt az új technológiát, mivel a Google Cardboard olcsóbb, mint 25 dollár, és többnyire ingyen kapja meg a Google Cardboard terméket.
Ne feledje, hogy a jövőben is van remény. Vannak olyan induló vállalkozások, akik keményen dolgoznak azon, hogy megpróbálják kitalálni, hogyan lehet termelékenységalapú virtuális valóság alkalmazásokat (pl. Envelop VR), valamint más típusú tartalmakat létrehozni, ám még mindig hosszú utakon állunk, mielőtt ezek bármelyike kész lesz elsődleges időre.
Végső gondolatok
Összességében a virtuális valóság furcsa helyen van, de ez rendben van, mert valóban egy feltörekvő technológia. Az Oculus Rift és a HTC Vive megmutatják, milyen végtelen lehetőségek rejlenek a jövőben, és a dolgok csak akkor javulnak, amikor a fejlesztők a technológiák támogatására is döntenek, ami valóban a virtuális valóság legnagyobb csata.
Szeretnénk nyitni Önnek ezt a vitát, akár az alábbiakban, a megjegyzésekben, akár a PCMech fórumokon. Mit gondolsz most a virtuális valóságról? Hisz ön abban, hogy jó helyen vagy furcsán, a jövő lehetőségeivel foglalkozik? Tudasd velünk!