Műfajként a MOBA egészen az ismeretlen rések közösségétől egészen egy világméretű jelenségig mozog, felelős a teljes versenyszemlélet átalakításáért és az eSport kiépítéséért egy földalatti közösségből, hogy bajnokságot kapjon az ESPN-en, és több millió dolláros készpénzt nyújtson. díjak a legfontosabb konferenciákon mind a League of Legends, mind a DotA 2 számára. A két cím 2000-es évek végén és a 2010-es évek elején történő felmerülése óta tucatnyi különböző MOBA és MOBA-kedvelő jelent meg a helyszínen, PC-n, MacOS-on, konzolon és még iOS és Android telefonok. A játék műfajaként gyorsan a mai piacon a legnépszerűbb és ellentmondásosabb játéktípusokká vált, és könnyen belátható, hogy miért. A MOBA jelenet népszerű, versenyképes és nagyon szórakoztató.
Lásd még a Több mint 200 Amazon Echo húsvéti tojás és trükkök című cikkünket
Ha nem ismeri, engedje meg, hogy töltsön ki egy rövid útmutatást e műfaj alapvető irányelveiről (és az ottani szakértők és örökölt játékosok számára értsd meg, hogy ez egy alapvető útmutató a MOBA-khoz!). A MOBA, vagy a multiplayer online csata aréna műfaja egy versenyképes, csapat alapú online játék, amelyben a szokásos szabványos mérkőzésekben ötfős csapatok egymással szemben állnak egy nagy térképen. Minden csapattag választ egy külön karaktert, és ez a karakter betölt egy szükséges szerepet a csapaton. Mint minden versenyző játékhoz, a legtöbb játékosnak van egy standard karakter típusa, amelyet játszanak, és a MOBA-k sem különböznek egymástól; A játékosok általában öt archetip egyikébe esnek. Az AD Carry és az AP Carry jellemzően a játék fő károsítói, az AD középtávú és fizikai támadásokra koncentrál, míg az AP varázslatokat és varázslatokat használ. Noha ez a két karakter szerep általában a legtöbb gyilkosságot követi, ők is hajlamosak a játék legtöbb halálára, mivel védekezésük gyakran meglehetősen gyenge. Itt jön még két szerep: a tartály és a tartó. A tartály ellentétes a szállítással; Noha támadási és mágikus képességei gyakran meglehetősen alacsonyak, a védelemre és a találatok elnyelésére szakosodott haldoklás nélkül. Egy jó tank megvédheti csapata szembeszállással, és élni tudja a mesét. Időközben a támasz általában az AD Carry oldalán ragaszkodik a játék első felében, meggyógyítja és alkalmazza a svédasztalosokat, hogy növeljék az átvitelük erejét. A meccs második felében a támogatás kiterjeszti hatalmát az egész csapatra, szükség szerint gyógyítva és csiszolva. A közhiedelemmel ellentétben a támogatás a játék egyik legfontosabb szerepe, még akkor is, ha senki sem akar játszani. Végül ott van a dzsungelly, de a szerepük magyarázatához először meg kell magyaráznunk, hogy a játékot hogyan kell játszani.
Az átlagos MOBA játék szokásos, alapvető mérkőzésein minden ötfős csapat a térkép bal alsó vagy jobb sarkában kezdődik. A térkép három sávra oszlik, amelyek mindegyike az alaptól ív. A tartály általában a felső sávba megy, az AP Carry a középső sáv felé tart, az AD Carry és az ő támasztó feje pedig az alsó sávba. Minden sávon csapatonként két „torony” van (összesen négy), amelyeket a fenti pontok képviselnek. A tornyok védelemként működnek, és károsítják az ellenséges csapat tagjait, akik túl közel állnak a toronyhoz. A sávok mellett van egy „dzsungel” is, ahová a csapat ötödik tagja, a dzsungel érkezik; idejét a dzsungelben töltik, ha nagy teljesítményű lényeket pusztítanak el, és különféle sávokhoz csapnak, hogy megsegítsék az ellenség tagjait egy meglepetés 2v1 vagy 3v2 mérkőzésen. Minden csapat célja egyszerű: használja a megfelelő kúszónövényeket - az AI ellenőrzése alatt álló és könnyen megölhető kis lényeket -, hogy az ellenséges csapat tornyai elpusztuljanak minden sávon. Miután a sávot megtisztították, lépjen az ellenség spawn területére, és elpusztítsa a célpontot - néha „Nexus” vagy „Ancient” néven, a játékotól függően - az ellenség alapja alatt. Ha van egy jól működő csapat, ahol minden játékos helyesen játszik szerepet és együtt dolgozik, szinte mindig legyőzheti ellenségét és megnyerheti a meccset. Természetesen, mint minden multiplayer sportnál, ha a csapata szétesik, akkor tegye meg a győzelem esélyeit is.
Végtelen újrajátszhatóságával, magas tétű versenyképes játékaival és a sikeres érzés büszkeségével, amikor a csapat diadalmaskodik, nem meglepő, hogy a MOBA-k világszerte meghökkenték a világot. Könnyen megtanulható, nehezen elsajátítható; gyors bejutás, de életének több ezer óráját könnyen beteheti. A műfaj két megalapozott vezetője, a League of Legends és a DotA 2 közel egy évtizede működik, és a játék legjobb, legtapasztaltabb játékosainak egyike. Ha megpróbálja belemerülni a lábujjba a műfajba anélkül, hogy életét elmentené, vagy egy olyan játékos összetörne, aki jobban megérti a játékot, mint te, érdemes lehet megnéznie a PC-n elérhető kevésbé ismert MOBA-kat.
Míg a szokásos MOBA játékok nehézkes lehet megtanulni és elsajátítani, az önálló játék megtanulásakor a ragaszkodás a fegyvereidhez a legjobb módja annak, hogy megtanulják képességeidet, miközben növekednek, és elsajátítsák az egyes játékmechanikusokat egy idő. Ma áttekintjük néhány, a PC-re letölthető legjobb MOBA-t. Összehasonlításul megvizsgáljuk az egyes címek kezelőszerveit, grafikáit és közösségét, hogy a lehető legjobbat nyújtsa a Play Áruház által kínált lehetőségekhez. További beszéd nélkül merüljünk be közvetlenül.