Lásd még a Nintendo kapcsoló akkumulátorának élettartamának javítása című cikket
1983-ban a videojáték-iparban délre mentek a dolgok. Az otthoni konzolokat továbbra is kissé divatosnak tekintették, és bár az Atari és az Atari 2600 köszönhetően népszerűsége növekedett, az elárasztott konzolpiac, valamint a folyamatos alsóbb részleges vagy akár katasztrofális videojátékok kiadása ingatagossá tette a piacot. A rendelkezésre álló szoftver és hardver mennyiségével a fogyasztók lényegében megoszlottak, olyan piacot hozva létre, ahol senki sem akarta megvásárolni a piac által kínált játékokat. A személyi számítógépek növekvő piacával az elemzők azt jelentették, hogy a konzolpiac meghalt, és amikor mind a Pac-Man, mind az ET: The Extra-Terrestrial Atari verziói még az eredetileg tervezett előrejelzésekhez közel sem tudtak eladni, az alsó rész esett a szerencsejáték-iparból, látszólag megöli azt.
A dolgok valószínűleg így maradtak volna, ha nem a Nintendo. 1985-re a videojáték-konzolokat már elfelejtették divatként, amikor a Nintendo végül elindította Famicom konzolját az Egyesült Államokban, több mint két évvel az indulás (és siker) után Japánban. A Nintendo Entertainment Systemnek (vagy NES) az Egyesült Államokban átnevezve a Nintendo keményen dolgozott annak érdekében, hogy a NES-t ne csupán két évvel későn új konzolként, hanem teljes szórakoztató eszközként forgalmazza. Ez a taktika, a harmadik felek fejlesztõinek a Nintendo általi hivatalos engedélyezésével és az összes eladott NES játékra elhelyezett „minõségi pecséttel” együtt hozzájárult a Nintendo márka iránti bizalom kialakulásához. Hirtelen, két évvel azután, hogy látszólag megölte Atari, a videojáték-konzolok visszatértek és jobbak voltak, mint valaha.
Noha a Nintendo üzleti és marketing taktikája az NES-szel együtt óriási oka annak, hogy a rendszer ilyen jól eladott, az elősegítette azt is, hogy a játékok jobbak legyenek, mint valaha. A Nintendo harmincöt éves története óta hihetetlen videojátékok fejlesztése, az eredeti árkádos Donkey Kong- tól a Mario és Zelda sorozatig, és mindegyiknek volt valami szerepe a NES sikerében. Harminc évvel az Egyesült Államokban való megjelenése után a Nintendo Entertainment rendszert a rajongók és az újonnan érkezők még mindig örömmel veszik körül. Miközben végül a Super Nintendo sikerrel jár, a NES-nek volt néhány hihetetlen játék, amely még ma is fennmarad - annyira, hogy a Nintendo két évvel ezelőtt kiadta a NES Classic játékot, eladva minden általuk készített modellt, és végül visszahozva mind a A NES Classic bekerül a termelésbe, és tavaly létrehozta a SNES Classicot.
Tehát, szem előtt tartva, vessünk egy pillantást a Nintendo Entertainment System húsz legjobb játékára. A klasszikus játékdizájn, a régi iskola látványterveinek és a zenenek a keveréke, és igen, egészséges adag nosztalgia révén mind a húsz játék ma valamilyen formában vagy formában visszatartja a játékot. Függetlenül attól, hogy visszafogja-e fiatalság varázsait, vagy egy fiatalabb játék, aki újra akarja nézni a régi klasszikusokat, íme a Nintendo Entertainment System húsz kötelező játékosa.