Anonim

Az Activision Call of Duty az iparág egyik legnépszerűbb videojáték-franchise. A második világháború témájú lövöldözős szerény kezdeteivel 2003-ban a Call of Duty szinte minden platformon 20 játékot hozott létre, több mint 40 millió aktív havi résztvevőt fogadott el, és százmillió példányt adott el. A játékosok és az ipari befektetők azonban most évente magas szintű megjelenést várnak, és az új platformok egyre összetettebbé válásával és a játékosok magasabb elvárásainak figyelembevételével túl sokáig tart, amíg a játék fejlesztői, az Infinity Ward és a Treyarch teljesítik az éves ütemtervet.

Erre válaszul az Activision ezen a héten egy új hároméves fejlesztési ciklust jelentett be a közelgő Call of Duty címek számára, kezdve a még nem elnevezett játékkal, amely az ősszel megjelenik. Annak érdekében, hogy megfeleljen ennek a változásnak, és továbbra is megfeleljen az iparág által igényelt éves kiadási ütemnek, az Activision harmadik fejlesztőt hoz be a keverékbe: a Foster City, a kaliforniai Sledgehammer Games. Ez nem lesz a Sledgehammer első franchise-tapasztalata. A Visceral Games ( Dead Space , II. Keresztapa II. ) Alumni, Glen Schofield és Michael Condrey által 2009-ben alapított stúdió segítette az Infinity Wardot a 2011. évi Call of Duty: Modern Warfare 3 kidolgozásában .

Az Activision Publishing vezérigazgatója, Eric Hirshberg elmagyarázta a döntést a cég csütörtökön folytatott bevételi felhívása során:

Ez több időt ad a tervezőinknek az egyes címek elképzeléséhez és innovációjához. Ezzel egyidejűleg a tartalom készítői nagyobb figyelmet fognak fordítani a DLC-re és a mikro-DLC-re, amelyek, amint tudod, nagy és nagy marginális lehetőségekké váltak, és jelentős elkötelezettség-vezérlőkké váltak. Végül több időt adunk csapatainknak a polírozáshoz, ezáltal biztosítva, hogy a lehető legjobb élményt nyújtjuk rajongóinknak - minden egyes alkalommal.

A Call of Duty franchise legfrissebb játékosa, a Ghosts , amelyet novemberben indított az Xbox One és a PlayStation 4 kiadása mellett, a játék általában pozitív visszajelzéseket kapott, különös tekintettel a multiplayer komponensre. Windows, Xbox 360, PS3 és Wii U esetén is elérhető.

Felhívás a szolgálat fenntartására az éves kiadási ütemterv mellett a harmadik fejlesztőnél