Anonim

A Reuters szerint a Kínában a videojáték-konzolok közel 14 éves tilalmát ideiglenesen felfüggesztették. Kína Államtanácsa rövid nyilatkozattal felfüggesztette a tilalmat, lehetővé téve „külföldi befektetéssel rendelkező vállalkozások” számára mindkét gyártói konzolt Sanghaj speciális gazdasági övezetében, és egész Kínában eladni. Ez azonban nem általános jóváhagyás; minden társaságnak először kormányzati jóváhagyást kell kapnia, mielőtt bármilyen kereskedelmi tevékenységet folytatna.

A kedd bejelentése nem meglepő. A kínai kormány tavaly létrehozta a sanghaji speciális gazdasági övezetet, amely az országban a több közülük volt, azzal a szándékkal, hogy engedélyezzék a külföldi konzolok gyártását és értékesítését, és a kormánytisztviselők már 2013 januárjában kezdtek utalni a tilalom végére.

Kína 2000-ben betiltotta a külföldi konzolokat, hivatkozva arra a félelemre, hogy az erőszaknak és a külső kultúrának való kitettség tönkreteszi a kínai fiatalok fejét. A játékok természetesen továbbra is megtalálják az országot. A „plug-n play” konzolokkal kapcsolatos kiskapuk megengedték a Nintendo-hoz hasonló gyártóknak, hogy a kínai társaságokkal együttműködve megszegjék a piacot. Az egyik ilyen vállalkozás, az iQue Player lehetővé tette a kínai játékosok számára, hogy élvezhessék a vezérlőbe beépített Nintendo 64-korszakos játékokat, bár évekkel azután, hogy ezek a játékok a világ más részein debütálták.

A tilalom nem terjedt ki a PC-játékokat sem, amelyek népszerűsége az országban rohamosan növekedett, mivel a több százjátékos címek a 2000-es évek elején érkeztek. A konzol tilalmának eredményeként a „kínai fiatalok fejében” elért haszna ezért gyorsan elveszett, amikor a kínai játékosok tömege az internetes kávézókra szállt le, hogy fokozza az online szerencsejátékok iránti fokozódó érdeklõdésüket, esetenként veszélyes és halálos mértékben. A PC-jekkel szembeni megszállottság az egészséges játékszabályzatot hozta létre az országban, 13 milliárd dolláros bevétellel 2013-ban, szemben a korlátozott hivatalos konzolpiac csupán 15 millió dollár éves bevételével.

Nem világos, milyen ideiglenes lesz a konzol-értékesítési tilalom megszüntetése, ám a külföldi gyártók, például a Sony, a Microsoft és a Nintendo alig várják el, hogy hivatalos engedélyt kapjanak a kínai piacra. Az országban uralkodó kalózkodás ellenére több millió millió új ügyfél potenciális fellendülése túl erős ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyhassa. Ez a lépés segít a játékkonzol-iparág következetlenségeinek kijavításában is. Szinte minden konzolt Kínában gyártanak, így ígéretes látni, hogy azok, akik a termékeket készítik, lehetőséget kapjanak arra, hogy élvezze őket.

A befektetők már régóta megjósolták a Kínai Állami Tanács mai lépéseit, így a három fő konzolvállalat részvényeinek jelentős változása még nem történt meg.

Kína ideiglenesen felmondja a játékkonzolok értékesítésének tilalmát