Anonim

Bungie története az otthoni számítógépes piaccal lenyűgöző. Az első négy projektük kizárólag a Mac exkluzív termékei voltak, és 1995-ben elkezdték a PC-s játékok fejlesztését. Konzolos munkájuk valójában 1995-ben kezdődött a Marathon 2-rel az Apple Pippin-en - egy kevéssé ismert eszközön, amelynek meglepően rövid eltarthatósági ideje volt. Ez továbbra is az Apple egyetlen játékkonzolja, bár egy olyan eszköz, mint az Apple TV, bizonyos mértékig már úgy tekinthető, hogy ilyen. A Halo sorozatot eredetileg egy PC és a Mac kiadására tervezték, mint RTS, majd egy harmadik személyű lövöldözős programot, mielőtt az Xbox exkluzív első személyű lövöldözős játékossá vált, amikor a Microsoft megvásárolta a társaságot.

Az eredeti Halo soha nem kapott PC-s kiadást, de a folytatása megtette. Hasonlóképpen, ez az út igaz volt a Destiny számára is - az eredeti megjelenése nemcsak a modern konzolokon, például az Xbox One és a PlayStation 4, hanem a régi hardvereken, például az Xbox 360 és a PlayStation 3-on is megjelent. A sok meglepetésre a játékot megkerülték. PC kiadás annak ellenére, hogy csak multiplayer ügy. Mivel a legtöbb konzolverzió díjat igényel az online lejátszásért, a PC kiadása könnyedén kibővítette felhasználói adatbázisát és meghosszabbította teljes élettartamát. Számos további tartalom tett ezt, de úgy tűnt, hogy az első játék inkább egy nyöszörgéssel, nem pedig egy bummmal jött ki.

Amikor a Word először törte meg a Destiny 2 megjelenési dátumát, az emberek sokkolták, amikor megtudták, hogy a PC-játékosoknak majdnem két hónapot kell várniuk, hogy élvezhessék a játékot. Gyorsan előre a mai napra, és megkaptuk az első Bungie által létrehozott PC-játékot, amely sok év alatt elérhető. Szerencsére, köszönhetően, hogy Bungie időt vett a játék ezen verziójával, és nagyon sok szeretettel mutatta be - az idő jól eltöltött. Ez az AAA szintű játék egyike annak a kevésnek, amelyet olyan jól optimalizáltak a platformhoz, hogy akár egy i3 processzor is képes arra.

A dolgok AMD oldalán egy FX-4350 szintén képes futtatni, míg a GPU-igények akár a GTX 660, akár a Radeon 7850-en kezdődnek. 6 GB RAM szükséges, és 68 GB szabad helyre lesz szüksége az játszma, meccs. Most ezek a minimális specifikációk - de hasonlóan a konzolokon szereplő eredeti játékhoz, nagyszerű látni, hogy Bungie olyan élményt hoz létre, amely szükség esetén kibővíthető, hogy a lehető legnagyobb közönség számára élvezetes élményt nyújthasson. Evemnek az ajánlott specifikációk nem esnek ezen a világon, vagy bármi más. Az i5 vagy a Ryzen R5 CPU ajánlott, a 970 vagy az R9 390 a GPU oldalán ajánlott. A 8 GB RAM garantálja a zökkenőmentesebb élményt, és maga számára még kb. 70 GB ingyenes tárhelyre van szüksége.

Meglepő lépésként a PC Destiny 2 nem használja a Steam-et, hanem a Battle.net-t használja. A billentyűzet és az egér vezérlése szép és logikus, a legtöbb parancs a billentyűzet bal oldalára van állítva, a jobb oldali nyílgombokon kívül - amelyeket csak az érzelmekhez használnak. A bal egérgomb a szokásos tűzjelző gomb, míg a görgetőkerék gyorsabban hozzáférhet az arzenáljához, bármihez hasonlóan a képernyőn megjelenő fegyverkerékhez, amelyet valaha a konzolokon lehetne. Természetesen játszhat egy vezérlővel is, ha erre kíváncsi - de ha ezt PC-n hajtja végre, akkor az szinte minden bizonnyal többet eredményez, mint a konzol, így javasoljuk, hogy csak ezt tegye kihívás előidézésére.

A játék látványának élvezetére sem hiányoznak módok. A Destiny 2 támogatja a 4K monitorokat, a 21: 9 ultra széles monitorokat és a HDR támogatást a képes monitorokhoz. A PC-n való játék legnagyobb előnye, hogy a képkocka-sebesség nem rögzül 30 képkocka / másodperc sebességre, és beállítható bármilyen szintre, amelyet a rendszer támogat. A 60 valószínűleg biztonságos tét a legtöbb játékos számára, de ha másodpercenként 120 képkocka sebességgel akarja játszani, mert megteheti - menjen a városba. Azok, akiknek minimális speciális szintű rendszere van, valószínűleg 720p élményt szeretnének élni olyan magas képkocka-sebességgel, mint amennyit csak tudsz, mivel ez egy versenyképes játék, és a játékon belüli lelassulással vagy teljesítménygel kapcsolatos problémák könnyen elpusztíthatnak egy elfoglalt multiplayer csatában.

Azok számára, akik 1080p vagy 4K élményt szeretnének, akkor határozottan szüksége lesz egy GTX 1060-ra 1080p-ra vagy 1080TI-ra 4K-ra. Bárki a piacon, akár a GTX 1080, akár az 1080TI készüléket, érdemes hamarosan megragadni egyet, mivel ingyenes másolatot kap a Destiny 2-ből, ha ezt november 29-ig megteszi. Az AMD-vel való belépés azt jelenti, hogy ezt az RX 580-at akarja futtatni. 1080p sebességgel, míg a Radeon Vega támogathatja a nagyobb felbontású élményeket. Az NVIDIA-nak és az AMD-nek az első napi Destiny 2 illesztőprogramjai is vannak, hogy a lehető legjobb élményt biztosítsák - az NVIDIA kiad egy útmutatót is az emberek megkönnyítésére. Jó jel, hogy a Destiny 2 azonnal támogatást kap, és megmutatja, mennyire gondoskodott arról, hogy a PC-s verzió a lehető legjobb legyen.

Az ésszerű rendszerkövetelmények, számos grafikus lehetőség és a vezérlőelemek sokasága között a Bungie bemutatja, hogyan lehet olyan játékot készíteni, amely nemcsak az árut szállítja a konzolon, hanem olyan élményt is létrehoz, amely a PC-játékosoknak úgy érzi, mintha ők lennének. a legjobb az osztályban is. Az elmúlt években túlságosan sok remegő PC port van, beleértve a nagyobb Tecmo verziókat is, amelyek úgy érzik, mintha a platformon dobták volna azért, hogy rázkódjanak egy almát a PC-felhasználók számára, hogy lehetőséget kapjanak számukra a megvásárlásukra. . A probléma az, hogy bizalmatlanságot eredményez a PC-játékosok iránt, akik hozzászoktak a jobban optimalizált játékokhoz, amelyek nemcsak természetesen érzik magukat a vezérlővel, hanem a billentyűzettel és az egérrel is. A Destiny 2 már elérhető a Battle.net webhelyen, 59, 99 dollár - tehát az ár megegyezik az összes platformon.

https://www.youtube.com/watch?v=VNDV2oszZZI

A Destiny 2 pc elindítása megmutatja, hogyan kell elvégezni a pc portokat