Anonim

Több mint két hónappal a bevezetése után az EA és a Maxis még mindig megpróbálja kijavítani az ellentmondásos SimCity-t . A folyamatos internetes kapcsolat kötelező használatától való felfordulás óta a játékot hibáik sújtják az indulás óta, és a SimCity 3.0-s verziójának ezen heti frissítése reméli, hogy végre megoldja az üzletkötési problémákat, mint például a forgalom útválasztása és a fantom légszennyezés.

Az EA számos javítást és fejlesztést ígér a közelgő frissítésben, amelyet „ezen a héten később” terveznek. Ezek között szerepelnek a játékon belüli forgalom áramlásával, kereskedelmével, RCI hangolással, szállítási szolgáltatásokkal és parkokkal kapcsolatos területek. A változások teljes listája megtalálható az EA SimCity fórumán.

A játékosok abban reménykednek, hogy a heti frissítés simább zajlik, mint az április végén kiadott 2.0 frissítés. A 2.0 frissítés telepítésekor a játékosok beszámoltak a szennyvízszintről, a spontán szennyezésről, a játék sebességének csökkentéséről, a haszontalan tűzoltóautókról és a mentett városok elvesztéséről.

Az ügyfelek elégedetlensége a játékkal és az online tapasztalatok miatt arra kényszerítette az EA-t, hogy március elején bocsánatot kérjen. Azok a játékosok, akik addigra megvásárolták a SimCity- t, ingyenes EA játékot kaptak nehézségeik kompenzálásaként. A helyzet az indulás óta javult, de sok felhasználó fél attól, hogy az EA képes-e szakszerűen kezelni a játékot, és vegyes érzelmekkel várja a közelgő javítást.

A SimCity az ötödik nagy játék a városépítési franchise területén. A PC-re március 5-én indult, és a Mac OS X számára június 11-én kerül kiadásra. A 3.0 frissítés megjelenése után az EA Origin platformján automatikusan megjelenik a felhasználó.

Az Ea reméli, hogy a 3.0-as frissítéssel a tűzoltásokat is megszünteti