Anonim

Úgy tűnik, csak tegnap a hétvégék azt jelentették, hogy egy barátom házába megyünk egy Mario Kart délutánjára, miközben a túlterhelt beanbag székekben lazítottak. És semmi sem volt jobb, mint amikor a szüleid szabadon eljuthattak a bevásárlóközpontba, ahol órákat tölthettek egy csésze negyedet játszva, a Street Fighter II játékteremben. A világos, villogó képernyők által megvilágított sötét térbe sétálva egy másik világba szállítottunk, ahol az idő megszűnt, és órákat tölthettünk egyetlen játék előtt.

Még mindig nosztalgikus? Biztosan mi vagyunk. Mielőtt azonban sajnálatosnak érezné magát az eredeti Nintendo konzol miatt, amelyet eldobott, fontolja meg, hogy valószínűleg rózsa színű szemüveg segítségével nézi meg a játék történetét. Itt egy pillantás a mai online-koncentrált játék előnyeire és hátrányaira, amely segíthet nekünk megnézni, hogy indokolt-e a szerencsejáték-nosztalgia, vagy csak az elmúlt korszak torzítja-e a memóriát.

Miért vagyunk otthonok a játék jó öreg napjain?

Rengeteg változás történt, amikor az internet és a videojátékok először összeolvadtak, de mi hiányzik leginkább ifjúságunk szerencsejátékain?

  • Kevesebb zaklatás: Valószínűleg jószinű szemétbeszélgetést folytatott barátaival a Donkey Kong játék közben, ám az online játékok anonimitása olyan szélsőséges környezetet teremtett, ahol az emberek úgy érzik, hogy bármit is mondhatnak, visszahatások nélkül.
  • Kevesebb csalás: Lehet, hogy leválasztotta a barátja vezérlőjét a Halo játék közben, de a mai játékosok egy lépéssel tovább csalnak. A kutatók azt találták, hogy az online szerencsejátékok viszonylagos magánélete arra ösztönzi az embereket, hogy gyakrabban csaljanak, mint valójában. Tehát ha úgy érzi, mintha az emberek megbízhatóbbá váltak volna a múltban, akkor nem tévedsz, amikor a játékkal foglalkozol.
  • Kevesebb béna sorozat: A játék kényelme óriási problémává vált a fejlesztők számára. A játékosok gyors, folyamatos izgalomra számítanak, és csak néhány órányi játék után unatkozni fognak. A nyereség megszerzése érdekében a videojáték-gyártóknak folyamatos folytatásokat kell kiadniuk. Ezek a játékok gyakran sokkal rosszabbak, mint az eredeti, és a rajongóknak jó eséllyel elhagyják a játékvonalat.
  • Több türelem szükséges: A múltbeli játéktermek és játékok arra késztették a játékosokat, hogy türelemmel és értelemmel használják fel a nehéz szintek legyőzését. Most egy csalódott játékosnak kevesebb, mint öt percnyi online keresésre van szüksége, hogy megtanulja, hogyan kell legyőzni a legkeményebb játékokat.

Amit szeretünk a mai játékról

Az online játék bevezetése örökre megváltoztatta a videojátékokat, egynél több szempontból is. De ezek a változások megéri az árat?

  • Több kényelem: Többé nem kell órákig táboroznia a helyi videojáték-áruház előtt, várva a kedvenc játékod legújabb kiadását. Ehelyett jelentkezzen be online fiókjába, és perceken belül megvásároljon egy játékot.
  • Kevesebb elkötelezettség: A játék megvásárlásához szükséges várakozási idő lerövidítésén túl a jelenlegi játékok rövidebb időtartamot igényelnek. Valószínűleg emlékszel arra, hogy egy egész délutánt félreteszel, hogy Halo-t játssz a barátaiddal. A legfrissebb játékokat, különösen az olyan alkalmi játékok hullámait, mint például a FarmVille, amelyek áthatolják a közösségi médiát, úgy tervezték, hogy rövidebb figyelmet biztosítsanak, lehetővé téve a felhasználóknak, hogy bejelentkezzenek, és könnyedén játszhassanak öt perc alatt.
  • További mentési lehetőségek: Emlékezzen arra, hogy anyád könyörög egy kis extra időre a következő ellenőrzőpont eléréséhez? Az újabb játékok általában lehetővé teszik a játékosoknak, hogy bármikor megtakarítsanak, és ez általánossá válik, hogy valakit elkapjon az ebédszünet alatt vagy az ingázás közben. A mai videojátékok „gyors játék” kialakítása lehetővé teszi, hogy előzetes tervezés nélkül egész nap élvezhessék őket.
  • További lehetőségek: Az eredeti játékkonzolok rendkívül alapvetőek voltak, csak néhány gombbal kezelve a képernyőn tévesen mozgó pixelezett képeket. A fejlettebb vezérlők mellett a játékosok ma is érintőképernyős eszközöket használhatnak, például okostelefon vagy táblagép, hogy a kezelőszervek zökkenőmentesen manőverezzenek.
  • További történetek: A mai játékok hosszú háttértörténetekkel, felismerhető hangátviteli funkciókkal és lélegzetelállító grafikával bírnak, amelyek a videojátékok lenyűgöző, interaktív élménygé válnak. A játékok, mint a Mass Effect és az Assassin's Creed mögött meghúzódó összetett történet úgy hangzik, mint a videojátékok helyett a kiterjedt film-trilógia tervei.
  • Több interakció: Amikor a konzolok uralták a játékvilágot, akkor legfeljebb négy ember játszott egy játékban. Az internetet használva a videojátékok lehetővé teszik, hogy egyetlen játék során több tucat emberrel találkozzanak és játszhassanak szerte a világon. Valójában a Münsteri Egyetem pszichológusai által készített tanulmány megállapította, hogy a félénk emberek általában megkönnyítik a barátokat az online játékközösségekben. A játékosok barátságokat alakíthatnak ki a World of Warcraft játék közben, vagy megoszthatják egymással a kedvenc játék online fórumán található tippeket. A gyors internetkapcsolat révén hálózatot létesíthet a világ minden tájáról származó játékosokkal, és könnyedén felépítheti a társadalmi kapcsolatokat.

Néhány szempont a mai játékokban nosztalgikusan ösztönözheti a régi játékrendszereket, ám összességében az online játékra való áttérés vitathatatlanul pozitív változás volt. Úgy gondolja, hogy az online játék megújította vagy tönkretette a videojátékok domainjét? Hangzik ki a megjegyzésekben!

Szerencsejáték-nosztalgia: hiányzik a stílus, amelyben felnőttünk