A Microsoft talán a legnagyobb bejelentése az E3-nál az Xbox One visszamenőleges kompatibilitását mutatta be az Xbox 360 játékokhoz. Azóta a bejelentés óta megtudtuk, hogy a Microsoft az Xbox 360 operációs rendszer és az új, erősebb konzol teljes hardveres emulációjával teljesítette ezt a funkciót. Ez azt jelenti, hogy szinte az összes Xbox 360 játék műszakilag képes lesz futni az Xbox One-ra, az Xbox 360 játékfejlesztőknek csak egy új licencszerződés aláírására van szükségük a Microsoft számára, hogy a címeket az eredeti szerződésektől eltérő platformon terjesszék.
Az emuláció azonban trükkös dolog, és sok felhasználó kíváncsi az Xbox One emulált 360 játék minőségére. Míg a visszamenőleges kompatibilitási funkció csak a későbbiekben lesz elérhető a szélesebb közönség számára, válassza az Xbox 360 játékokat az Xbox One előnézeti program tagjai számára már tesztelésre, és ezek közül a felhasználók közül néhány első pillantást adott nekünk. az Xbox 360 játékok teljesítménye az Xbox One-on.
A YouTuber Mecha-Potato-Alex közzétette a Mass Effect , a tesztelők számára elérhető kevés játék egyike (a cikk elejébe ágyazva) összehasonlítását. Érdekes, hogy vannak kisebb megvilágítási különbségek (a háttér kissé sötétebbnek tűnik az Xbox One-on, míg a karakterek megfelelő megvilágításúak), de általánosságban a játék nem csak a tesztelő szerint jól fut, hanem valójában jobb, mint az Xbox 360-on. olyan szekvenciák, amelyek ismerten dadognak az utolsó generációs konzolon, zökkenőmentesen játszva az Xbox One-on.
Mivel a viszonylag összetett Mass Effect nem jelent nagyobb problémákat, nem szabad meglepni, hogy az egyszerűbb játékok, mint például a népszerű Hexic HD , szintén jól teljesítenek, amint azt a YouTuber DCI Gaming bemutatta. Az előnézeti program tesztelési listáján szereplő egyéb játékok bemutatói szintén elérhetők.
Még több hónap van hátra, hogy az Xbox One visszamenőleges kompatibilitása megjelenjen a nyilvánosság előtt, de az eredeti eredmények minden bizonnyal ígéretesnek tűnnek azok számára, akik nagy Xbox 360 játékgyűjteményekkel rendelkeznek. És a Microsoft teljes Xbox 360 platformjának emulációjának köszönhetően valószínűnek tűnik, hogy több száz Xbox 360 játékot fogunk elérhetővé tenni az Xbox One számára, és csak az engedélyezési kérdések akadályozhatják bizonyos játékok akadályát.
Az új szolgáltatás egyetlen hátránya az első generációs Kinect érzékelő támogatása. Mint az Xbox vezetője, Phil Spencer elmondta az óriásbomba Jeff Gerstmann-nak, a játékparancsok fordításának technikai követelményei az első generációs Kinectől az Xbox One második generációs Kinectjéig túl sok voltak ahhoz, hogy legyőzzék, kizárva azokat a játékokat, amelyek a mozgás- és hangérzékelőn alapulnak. az Xbox One kompatibilitástól. Figyelembe véve a kevésbé csillagú Xbox 360 Kinect könyvtárat, valószínűtlen, hogy a legtöbb Xbox 360 rajongó túlzottan csalódni fog ebben a korlátozásban.