Az online szerencsejátékok sok tekintetben továbbra is elfojtottak Amerikában, ám az iparág globális piaci részesedése növekszik, és a szomszédos iparágak számos üzleti modellje válaszul változik.
Korábban itt, a TekRevue oldalán lebontottuk az online szerencsejátékokból származó bevételeket és beszéltünk néhány, az iparág jövőjét érintő előrejelzésről., egy lépéssel tovább megyünk, és megvizsgáljuk, hogy az online szerencsejátékok milyen hatással lesznek a szerencsejáték-ipar jövőjére.
Először az online szerencsejátékok növekedését és néhány, a nagyszerű finanszírozók által tett előrejelzést vizsgálunk.
Morgan Stanley úgy vélte, hogy az online szerencsejáték-piac 2020-ra eléri az 5, 2 milliárd dollárt, és duplájára is elérheti, ha az online szerencsejátékot mind az ötven államban legalizálják. Tehát az intézményi pénz az online szerencsejátékok előrejelzése szerint hatalmas gazdasági erő lesz az elkövetkező években.
Jelenleg azonban csak 10 államban létezik valamiféle legális online szerencsejáték, annak ellenére, hogy az államok kifejezték érdeklődését ezen adóalap megnyitása iránt. Tehát, bár a növekedés valószínűleg nem a Morgan Stanley előrejelzéseinek szintjén áll, a növekvő online szerencsejáték-ipar biztonságos tét.
Jelenleg a globális online szerencsejáték-piac körülbelül 50 milliárd dollár körül mozog, de egyes üzletek szerint ez közel 20 milliárd dollárt fog növekedni, mivel néhány ország költöztetni szigorú szerencsejáték-törvényeket. Az olyan kaszinók, mint a 888 Casino, egy versenyképes, de növekvő online szerencsejáték-világban virágzik.
A szerencsejáték sok szempontból egyedülálló, azonban versenyeznie kell a szórakoztatás más formáival. És a legközvetlenebb versenyző vitathatatlanul a játék.
Szerencsejáték és online szerencsejáték
A szerencsejáték egy hatalmas ipar, amelynek piaci részesedése sokkal több, mint az online szerencsejáték. A szerencsejáték-társaságok támaszkodhatnak arra a tényre, hogy a fizikai kaszinók továbbra is jelentős üzleti tevékenységet folytatnak, de amint azt a fogyasztók játékszomjúsága is mutatja, sok fogyasztó online szórakozást akar.
Ezenkívül a videojátékok összeomlott a versenytársakkal, például a társasjátékokkal és a kártyajátékokkal, és valami kifejezetten egyedülálló kínálatot kínálnak a hagyományos családi társasjátékok estéin.
A szerencsejáték-piaci részesedés 137, 9 milliárd dollárt tett ki 2018-ban, és 2, 3 milliárd játékos hozzájárul ehhez a számhoz. Ezen túlmenően a digitális játékszerek ennek az összegnek több mint 91% -át teszik ki, így egyre több üzleti tevékenységet folytatnak online.
Ugyanakkor a szerencsejáték-ipar nem csupán versenytársat lát a játékidőben, egyre inkább a szerencsejáték-társaságok használják a szerencsejátékokat a játékaikban nyereségszerzésre.
A legtöbb legnépszerűbb játék zsákmányos dobozt és kártyacsomagot árusít, amelyek szerint sokan nem annyira finom szerencsejáték. A belga és a holland jogalkotók azzal érveltek, hogy az ilyen típusú játékok ténylegesen szerencsejátékokat jelentenek, és ennélfogva ezeket jobban szabályozni kell.
A további szabályozás és jogszabályok veszélyeztetik a szerencsejáték-ipart, ám eddig nem történt olyan nagy lépés, amely a szerencsejáték-ágazatot sértené. Ugyanakkor egy árnyék a szerencsejáték-ipar felett nagy, és az a szerencsejáték, amelyre ugrálhat.
A nagy játéktervezők és a társaságok az online szerencsejáték-webhelyekről és kaszinókból vesznek szerencsejáték-elemeket, és kevésbé szabályozott videojátékokban vezetik be őket. A világ minden tájáról származó jogszabályoktól függően a videojáték-társaságok a sérülések világába kerülhetnek.
Másrészről a szabályozott online szerencsejáték- és kaszinó-társaságok valószínűleg megfigyelik ezeket a trendeket a játékban, és arra törekszenek, hogy vonzzák a felhasználókat webhelyükhöz. Ezek a videojátékok megmutatták, hogy a szerencsejáték továbbra is népszerű, és a fiatalabb generációk valószínűleg úgy érzik, hogy a kaszinó nem különbözik annyira, mint az élvezett videojátékok némelyike.
Noha a szerencsejáték-ipar nem mutat lassulást, az online szerencsejátékok sem mutatnak rá. Talán nem pusztán versenytársaknak tekintik őket, hanem különféle iparágaknak tekinthetők, amelyek hasonló rajongói bázist élveznek.
Azok a játékosok, akik olyan kártyajátékokat játszanak, mint a Hearthstone, lövöldözős játékok, mint például a CS: GO, vagy olyan sportjátékokat, mint a FIFA, mindegyikük ismeri ezeket a szerencsejátékokhoz hasonló fogalmakat játékaiban. Tehát az online szerencsejáték-részvételre való áttérés nem messze megteendő lépés, és ezt fogja megtenni a sok játékos az elkövetkező években.
Pontosabban, ha a szabályozók visszaszorítják a videojátékokat e funkció mellett, akkor az online szerencsejátékok hatalmas növekedést fognak tapasztalni. Számos hagyományos szerencsejáték-társaságot láthattunk a szerencsejáték-világba való áttérésben is.
A kipróbált és kipróbált szerencsejátékok valószínűleg mindig velünk vannak: póker, nyerőgépek, rulett és így tovább. Mivel azonban a kaszinók és a szerencsejátékok egyre inkább bekerülnek az online szférába, várják el, hogy a szerencsejáték formája megváltozik-e a fogyasztói igények kielégítése érdekében.