Anonim

A Kinect 2.0 érzékelő az átfogó élmény egyik fő szempontja, amelyet a Microsoft az Xbox One-val reméli. De a termék első generációja alapján a beállítás és a használat valószínűleg nem lesz ilyen egyszerű. Az első Kinect viszonylag korlátozott elhelyezési lehetőségeket kínált, és nagy alapterületre és megfelelő megvilágításra volt szükség. Szerencsére, sokan kíváncsi a Kinect 2.0 hasonló korlátozásaira vonatkozóan, egy Xbox One felhasználói útmutató, amely részletezi a Kinect elhelyezését Brazíliából.

Az új Kinect sajnos az elődével megegyező elhelyezési területekre korlátozódik, ám az új széles látószögű lencse és továbbfejlesztett érzékelők sokkal rugalmasabb interakciós területet hoznak létre a felhasználók számára. A kiszivárgott konfigurációs útmutató szerint a Kinect 2.0-t a televízió közepére kell helyezni, legfeljebb 1, 8 méterre (6 láb) és legfeljebb 0, 6 méterre (2 láb) a padlótól. A Kinect-szel kapcsolatba lépni kívánó játékosoknak legalább 1, 4 méterre is kell lenniük az érzékelő elejétől. Az eredeti Kinect megegyezett a Kinect 2.0 magassági követelményeivel, de legalább 6 láb szükséges az érzékelő és a felhasználó között.

A jobb elhelyezési lehetőségek mellett az új Kinect szélesebb interakciós területet is kínál (kb. 19 lábig, az első generáció 12 lábához képest) és sokkal jobb hang- és mozgáskövetést kínál a további érzékelőknek köszönhetően. A Microsoft több videót tett közzé, amelyek bemutatják a Kinect lenyűgöző képességét a fényszintek, az ízületek mozgásának, az izomnyomásnak és akár a pulzusnak a nyomon követésére is.

A Kinect 2.0 az Xbox One készülékkel együtt van. A konzol november 22-én indul Észak-Amerikában 500 dollárért. A Rival PS4 egy héttel korábban, november 15-én érkezik Észak-Amerikába, 400 dollárért, de nem tartalmazza a Kinecthez hasonló mozgás- és hangkészüléket.

A Kinect 2.0 jobb élményt nyújt ugyanazon elhelyezési területekről