Frissítés: Az Apple ma kiadta az OS X Yosemite második fejlesztői előzetes verzióját, és sajnáljuk, hogy bejelentjük, hogy az egyáramú DisplayPort továbbra sem működik megfelelően a 2013-as Mac Pro és az AMD OS X grafikus illesztőprogramjaival.
A csütörtök OS X 10.9.3 frissítésének részeként az Apple végül javított támogatást nyújtott a nagy felbontású 4K kijelzőkhez. A 10.9.3. Frissítés, amely eddig csak a 2013. évi Mac Pro és a Retina Display MacBook Pro számára elérhető, lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy a Rendszerbeállítások segítségével konfigurálják 4K kijelzőiket „Retina” felbontásban. A felhasználók korábban elérhetik a Retina-szerű felbontást a 4K-kijelzők számára az OS X HiDPI módjának manuális engedélyezése révén, de a frissítés ugyanolyan egyszerűvé teszi a folyamatot, mint a Retina MacBook beépített képernyőjének konfigurálása.
Az OS X 10.9.2 és újabb verziókban azok a felhasználók, akiknek 4K kijelzője csatlakozik a Mac-hez, alapértelmezés szerint a kompatibilis felbontások listáját látják. Elérhető volt a natív 4K felbontás, de a legtöbb felhasználó túl kicsinek találta azt a szokásos termelékenység érdekében. Az egyetlen másik lehetőség, a fentebb említett HiDPI csípéseken kívül, egy előkelőleg alacsonyabb felbontás, például 2560 × 1440 felbontás használata volt.
4K képernyőrendszer-beállítások az OS X 10.9.2-ben
Most az OS X 10.9.3-ban a felhasználók az öt javasolt felbontás közül választhatnak, kezdve a csúcson a natív 3840 × 2160 felbontással és a „Retina” opciókig, amelyek olyan közös felbontásokat utánoznak, mint a 2560 × 1440 és az 1920 × 1080.
4K kijelzőrendszer-beállítások az OS X 10.9.3-ban
A csütörtökbeli frissítés javulása ellenére a harmadik fél által készített 4K-kijelzők támogatása az OS X-ben még hosszú utat kell megtenni. Az Apple kiadta a Tudásbázis HT6008 számú cikkét, amely elmagyarázza, hogy csak néhány kijelzőt támogatnak hivatalosan, különösen a fontos 60 Hz-es frissítési frekvencia küszöbértéknél, és hogy a felhasználóknak a kompatibilitás biztosítása érdekében frissíteniük kell a kijelzőket. Az Apple jelenleg csak a Sharp PN-K321 és Asus PQ321Q modellek hivatalos kompatibilitását idézi, és nem viccelődnek.
Kipróbáltuk a Samsung U28D590D-t, egy 28 hüvelykes 60Hz-es 4K-os kijelzőt, amely a rendelkezésre állás függvényében akár 600 dollár is lehet. Ha a DisplayPorton keresztül csatlakozik egy 2013. évi Mac Pro-hoz, AMD D500 GPU-val, grafikus hibák jelennek meg a képernyő jobb szélén. A kijelző egyébként működőképes, és nagyon jól néz ki a retina felbontásában, de a hibákra utal az AMD GPU-k OS X illesztőprogram-szoftverének hibája, amely abból fakad, hogy a Samsung Display egysoros folyadékú DisplayPort kapcsolatot használ, mint a multi áramlásos kapcsolat, amelyet az első generációs 4K kijelzők szükségesek a 60Hz eléréséhez.
Grafikus hiba a Samsung U28D590D jobb oldalán, ha a 2013-as Mac Pro-hez 60Hz-es DisplayPorton keresztül csatlakozik.
Az U28D590D jól működik a Boot Campben a Windows 8.1 operációs rendszerrel, és bár ezt még nem tudtuk kipróbálni, azt mondták nekünk, hogy akkor is működik, ha csatlakozik egy Retina MacBook Pro-hoz, amelyet NVIDIA grafika táplál. Az U28D590D-vel rendelkezők továbbra is tökéletes képet kaphatnak a Mac Pro-ból, de át kell állniuk a Mac Pro HDMI-kimenetére, és be kell állniuk egy 30Hz-es frissítési gyakorisággal.
A fogyasztói 4K hardveripar még mindig gyerekcipőben jár, és az Apple-nak még hosszú utat kell megtennie, hogy az ilyen új kijelzőosztályba való kompatibilitást olyan egyszerűvé tegye, mint a standard felbontású kijelzőket. Röviden: ha médiaszakértő, akinek szüksége van és megengedheti magának 2500 dollárt a Sharp vagy Asus egyik „hivatalos” 4K kijelzőjéért, akkor biztos lehet abban, hogy az OS X 10.9.3 kiváló retina élményt nyújt. Másoknak meg kell várniuk, amíg az Apple és az iparág kompatibilis szabványokra épül, mielőtt befektetnének ezekbe a gyönyörű, de frusztráló monitorokba.