A Microsoft hétfőn bejelentette, hogy megvásárolta a Gears of War franchise jogát, miután az Epic eredeti fejlesztője úgy döntött, hogy új projektekre lép. A Microsoft most a Vancouver-alapú Black Tusk Studios-t bízta meg a sorozat jövőbeli játékának fejlesztésével, bár segítségükre lesz Rod Fergusson, a sorozat Epic volt igazgatója, aki a felvásárlás részeként csatlakozott a Microsofthoz.
A Gears of War , a sci-fi harmadik személyű lövöldözős program mindig is a Microsoft platformjának exkluzív sorozata volt, mind a négy játék kizárólag az Xbox 360-on jelenik meg (az első játék Windows kiadásával együtt). Az Epic döntése, hogy lemond a franchise-tól, potenciálisan megfosztotta az új Xbox One-t egy másik nagyon fontos exkluzív címtől.
Bár nem érkezett hivatalos bejelentés arról, hogy mely platformokon jelennek meg a jövőbeli Gears of War játékok, a Microsoft Phil Spencer, a cég blogbejegyzésében idézve erősen utalt az Xboxra:
Mindez visszatér az Xbox rajongók iránti elkötelezettségünkhöz. A „Gears of War” franchise nagyon erős, szenvedélyes és értékelt rajongói bázissal rendelkezik az Xboxon. Több mint huszonkettő egységet adtak el az összes „Gears of War” címmel világszerte, több mint 1B dollár (USA) értékben. Ez a franchise és ezek a rajongók az Xbox lelkének részét képezik. A franchise megszerzésével a Microsoft Studios továbbra is ajánlja számukra kedvenc játékaikat és szórakoztató élményeiket a „Gears of War” univerzumból.
A Microsoft és az Epic közötti megállapodás feltételei ismeretlenek, de a Microsoftnak most szembe kell néznie a franchise újraélesztésével. Az első három játék 2006-os, 2009-es és 2011-es erőteljes indítása után a sorozat negyedik bejegyzésének, a 2013. évi Gears of War: Judgment gyengébb eladásoknak és enyhébb besorolásoknak számított. A sorozat rajongóinak azonban várniuk kell „az év későbbi szakaszáig”, hogy további részleteket megtudjanak a Microsoft terveiről.