Az egyik nagy dolog, amely hiányzik a havi konzol bevezetéséből, a fő első társasjátékok. Bár a PlayStation 4 és az Xbox One néhány bemutató címe szórakoztató és érdekes, a rajongók kedvencei közül, mint például a Hírhedt , az Uncharted és a Halo , figyelemre méltó hiányzik. Mindhárom sorozatban (és többben) a Xbox One-ra és a PS4-re terveznek játékokat a jövő évre, de ez hosszú várakozás lesz mindkét konzol korai alkalmazói számára.
De most némi fényt vettek rá a döntéshozatali folyamatra, amely a helyzethez vezetett, legalábbis a Halo vonatkozásában . A Microsoft Game Studios vezetője, Phil Spencer elmondta a Kotaku-nak ezen a héten, hogy a cég döntése, hogy tavaly kiadta a Halo 4 -et az Xbox 360-on, nem hagyta el a teljes Xbox One Halo- játék befejezését a konzol indulása előtt.
Pár évvel ezelőtt megbeszélésünk volt a következő: "Mi kellene-e csinálnunk a Halo-t, és nem a Halo 4-et tavaly?" De elköteleztem magam a tavalyi Halo 4 elkészítésével, és nem volt mód arra, hogy egy teljes Halo játékkal forduljunk meg egy év alatt. Tehát ez volt a terv, amelyet elindítottunk. Jól érzem magam ebben.
A Halo 4 2012 novemberében indult az Xbox 360-hoz, erős eladásokkal és pozitív véleményekkel. Ez volt az első eredeti Halo játék, amelyet a kezdetektől a végéig a 343 Industries fejlesztett ki. A stúdió korábban a Halo: Reach-n dolgozott, de más stúdiókkal közösen, beleértve az eredeti Halo alkotót, Bungie-t, amely 2007-ben szétválott a Microsofttól.
A következő Halo játék természetesen úton van, bár nem lesz a Halo 5 , amint azt az E3 2013 során tárgyalták. Spencer úr aztán kiderítette, hogy a következő játék, a sorozat „legitim” belépése új területet fog feltárni a Halo univerzumban, és spin-offnak tekinthető. Ami a Sonyot illeti, a Hírhedt: A Second Son 2014-ben jelenik meg, miközben a Uncharted 4 programot megerősítették, de a mai napig nincs nyilvános kiadási ütemezése. A Sony egyik legfontosabb kedvence, a Killzone: Shadow Fall, pénteken indul a konzol európai kiadása mellett.
