Miután a korábbi pletykák arra utaltak, hogy a Microsoft következő Xbox-ját AMD GPU fogja táplálni, az új információk hétfőn az AMD CPU-ra is utalnak, és ezzel megnyitják az ajtót a küzdő chipgyártó fejlett integrált kínálatáért. A Bloomberggel beszélt források szerint a Microsoft AMD megoldást fog használni, amely ötvözi a vállalat Jaguar CPU technológiáját a 7000-es sorozatú GPU-val. Ez szorosan megfelel a Sony PlayStation 4 hardver specifikációinak, amelyet február végén jelentettek be.
A Microsoft jelenlegi, 2005-ben kiadott Xbox 360-ja PowerPC-alapú CPU-t használ. A Sony és a Microsoft átváltását az x86-alapú CPU-kra egyaránt a költségekkel kapcsolatos aggályok és a játékok és alkalmazások fejlesztési folyamatának megkönnyítésére irányuló erőfeszítések vezérlik. Ez potenciálisan több játékot jelent az Xbox tulajdonosai számára, de azt is jelenti, hogy a PowerPC architektúrára írt korábbi generációs címek nem képesek natív futtatására a következő Xbox konzolon.
Az x86 CPU-ra való váltás több játékot jelent, de azt is jelenti, hogy az előző generációs címek nem képesek natív módon futni a következő Xbox konzolon.
A visszamenőleges kompatibilitás már régóta kívánatos funkció a konzoltulajdonosok számára. Az Xbox 360 fenntartotta a visszamenőleges kompatibilitást a legtöbb eredeti Xbox játékkal, a PlayStation 2 pedig az eredeti PlayStation játékok szinte teljes katalógusát képes lejátszani. A PlayStation 3 szintén visszamenőleges kompatibilitással indult, de a Sony eltávolította a funkciót, hogy helyet és pénzt takarítson meg a konzol második felülvizsgálata után.
A visszamenőleges kompatibilitással, amely valószínűleg nincs a következő Xboxban és a PS4-ben, a játékosoknak szokatlan módszerekre kell támaszkodniuk, hogy a régi játékokat új hardveren játsszák. A pletykák szerint a rosszindulatú OnLive-hez hasonló jövőbeni streaming szolgáltatás a PS4 tulajdonosai számára lehetővé tenné a régebbi játékok távoli lejátszását.
Egy ilyen szolgáltatás azonban messze nem tökéletes megoldás. Valószínűleg ugyanazok a késleltetési problémák merülnek fel, mint az OnLive-t, alacsonyabb minőségűek, mint a natív megjelenítés, és pénzbe kerülnek. Azok számára, akik csak először akarnak régebbi játékokat játszani, ezek a problémák nem feltétlenül válnak törődik, de azok számára, akik már rendelkeznek a játékok kiskereskedelmi példányaival, kénytelenek fizetni, hogy ismét megjátsszák őket. Ezért úgy tűnik, hogy a legjobb megoldás egy régebbi konzol tartása a médiaszekrényben az új PS4 vagy Xbox mellett.
A Microsoft pletykák szerint a következő konzol részleteit két hónapon belül közli. A Microsoft újságírója, Paul Thurrott azt sugallja, hogy a bejelentés várható időpontja: május 21., kedd. A névtelen Xbox és a PS4 egyaránt várhatóan megfelelő időben szállítják a 2013-as ünnepi szezonra.