Anonim

A Samsung új Galaxy S6 lenyűgöző műszaki jellemzői olyan papírt tartalmaznak, amelyek látszólag elborítják az iPhone 6-ot: négymagos processzor, 3 GB RAM és nagy sűrűségű, 1440 × 2560 képernyő. De amikor a játékról van szó, az iPhone túllép a műszaki specifikációk feltételezett korlátain, és a flat-out elpusztítja a Galaxy S6-ot sok csúcskategóriás játékban. Vagyis a GameBench mobil teljesítményszolgáltatás új játék-referenciaértékei szerint.

A héten kiadott jelentés rámutat arra, hogy az iPhone 6 számos referenciaértékben nagy különbséggel haladja meg az Android zászlóshajó telefonjait, köztük az S6-ot is. Az olyan játékok, mint a Modern Combat 5, a Marvel: a Champions Challenge és a Dead Trigger 2, az iPhone 6-on nagyobb képkockasebességen futnak, mint az Android alapú versenytársaik, a HTC One M9, a Google Nexus 6 és a Samsung Galaxy S6.

A meghatározott képátviteli sebességgel korlátozott játékokat, mint például a Marvel Champions, minden eszköz szinte egyenlő mértékben kezeli, ám az iPhone majdnem kétszerese a Modern Combat 5 és a Dead Trigger 2 teljesítményének. mint például a Real Racing 3, az iPhone 6 biztosítja a legjobb keretstabilitást, azaz a legsimább és következetesebb látványt nyújtja.

A jelentés megjegyzi, hogy az eredmények nem feltétlenül jelentik azt, hogy az új Android telefonok kevésbé nagy teljesítményűek, mint az iPhone 6, ám számos tényező adja az iPhone előnyeit, például az iOS-hoz jobban optimalizált játékok. Az egyik nagy tényező, amely előnyt jelent az iPhone számára, a képernyő felbontása. Különösen a Galaxy S6 kijelzője sokkal nagyobb felbontású, mintegy 3, 6 millió pixeltel rendelkezik, mint az iPhone 6, mindössze 1 millió pixel. Ennek eredményeként egyes játékok 1080p vagy annál magasabb sebességgel futnak az Androidon, de csak 720p az Androidon.

De a 720p és az 1080p közötti különbséget egy viszonylag kis képernyőn a felhasználók valószínűleg nem fogják észrevenni, ami azt jelenti, hogy annak ellenére, hogy az iPhone és az Android alapú versenytársai között nincs alma-alma összehasonlítás, a felhasználók sokkal jobb -end játékok az Apple zászlóshajóján, legalább egyelőre.

A GameBench jelentése csak a 4, 7 hüvelykes iPhone 6 teljesítményét vizsgálta. Így ígérik a jövőben az iPhone 6 Plus értékelését is, amely közelebbről megnézheti az 1080p játékteljesítményt a nagyobb készülék 1920 × 1080-as kijelzőjének köszönhetően, amely ugyanazzal a hardverrel működik, mint a kisebb iPhone 6.

Az optimalizálás, az alacsonyabb felbontás segítségével az iphone 6 elpusztíthatja az S6 galaxist a játék benchmarkokban