A Primate Labs, a népszerű többplatformos benchmarking eszköz, a Geekbench mögött álló cég, csütörtökön később kiadta a szoftver jelentős frissítését. A fizetős frissítésű 3.0 verzió tucatnyi új és felülvizsgált tesztet vezet be, külön pontszámokat biztosít az egymagos és a többmagos teljesítményre, egy új fájlformátumot az eredmények tárolására, a Dropbox integrációt és az összes verzió teljesen felújított felületét.
A Geekbench csak a processzor és a memória teljesítményét méri, és a pontszám kiszámításakor nem veszi figyelembe az olyan tényezőket, mint a meghajtó sebessége és a GPU képessége. Noha ez korlátozza az eszköz általános hatékonyságát egy eszköz valódi potenciáljának megítélésében, a CPU-ra és a memóriára való összpontosítás lehetővé tette, hogy valóban platformközi legyen, Windows, OS X, Linux, Android és iOS verziókkal. Elméletileg az eszközök közötti pontszámnak közvetlenül összehasonlíthatónak kell lennie, lehetővé téve a felhasználók számára például az iPhone és a 12 magos munkaállomás számítási teljesítményének összehasonlítását.
Nagyon korai tesztelésünk során azonban észrevettük, hogy a bejelentett pontszámok kissé megváltoztak a Geekbench 2. és 3. verziója között. A Retina Display-vel ellátott MacBook Pro a Geekbench 3-mal körülbelül 5 százalékkal alacsonyabb pontszámot jelentett, mint a Geekbench 2.
A Geekbench 3 (balra) a Geekbench 2-hez képest ugyanazon a 2012-es rMBP-n
Az iPhone 5-en még nagyobb mértékben, 23% -kal csökkent a bejelentett pontszám, amikor a Geekbench 2-ről a Geekbench 3-ra váltottunk.
Geekbench 3 (balra) a Geekbench 2-hez képest.
Vegye figyelembe, hogy ezek az alacsonyabb számok nem azt jelentik, hogy az eszköz lassul ; pusztán azt jelenti, hogy a Geekbench legújabb verziójában bekövetkezett változások miatt az alkalmazás 2. és 3. verziója közötti eredményeket nem szabad használni a teljesítmény összehasonlításához.
A Geekbench 3 már elérhető a Primate Labs weboldalán. Az ingyenes próbaverzió 32 bites képességet kínál a benchmarkinghoz, de a felhasználóknak fizetniük kell a 64 bites tesztekhez való hozzáféréshez, ami a modern eszközökhöz szükséges. Az OS X, a Windows és a Linux egyéni licencei mindegyikért 9, 99 USD-ért kaphatók, míg a platformok közötti licensz jelenleg 14, 99 USD-t tesz ki. Az iOS és az Android verziók a megfelelő mobilalkalmazás-áruházukban elérhetők 0, 99 USD-ért. A Primate Labs szerint ezek bevezető árak, amelyek augusztus 31. után emelkednek.