Az SLI és a Crossfire fontos célt szolgálhat a rendszerében, lehetővé téve drasztikusan a grafikus kártyák teljesítményének növelését - bár ennek ára is van.
Néhány szempontot figyelembe kell venni mind a SLI, mind a Crossfire esetében. Például egyikük futtatásához kompatibilis alaplapra, két kompatibilis grafikus kártyára és egy úgynevezett „hídra” van szüksége.
De hogyan működik a két rendszer? Időnként kitalálva, melyik az Ön számára megfelelő, mélyebben megértjük, mi okozza őket. Ez egy útmutató, amely segít megtanulni.
NVIDIA SLI
Az SLI-t az NVIDIA fejlesztette ki, és alapvetően kapcsolatként működik a GPU-k között olyan információk átvitelére, mint a szinkronizálás és a pixeledatok. Az SLI az SLI Bridge néven működik, amely ugyanazon modell két grafikus kártyáját képes kezelni. Ez fontos - nem használhat két különböző grafikus kártyát a SLI-vel, azonban a két kártya különféle gyártóktól származhat, feltéve, hogy ugyanazon a kialakításon alapulnak.
Az SLI alapvetően kétféle módon működik, különböző információkat adva a két grafikus kártya számára. Az SLI mindig használ egy szolgakártyát és egy mesterkártyát - az első processzor a mesterkártya, a második pedig a rabszolgakártya. Amint a nevek sugallják, a rabszolgakártya minden információt elküldi a mesterkártyának a SLI hídon keresztül, és a mesterkártya összevonja az összes információt, beleértve a feldolgozott információkat is, és elküldi az összes képet a kijelzőre.
Az SLI működésének első módját az osztott keretmegjelenítésnek nevezzük, és alapvetően azt jelenti, hogy az egyes képkockákat vízszintesen felére osztják, és mindegyik kártyának a felét elküldik. Fontos megjegyezni, hogy a keretek nem pixelek alapján vannak felosztva, hanem a munkaterhelés alapján vannak felosztva. Tehát, ha szinte semmit sem kell leképezni a keret tetején, de nagyon sok, amit alul felé kell megjeleníteni, lehet, hogy az egyik kártyára elküldött képkockák száma több, de a munkaterhelésnek csak 50% -a.
Az alternatív képmegjelenítés viszont alapvetően azt jelenti, hogy a két grafikus kártya alternatív képkockákat kap a megjelenítéshez. Például az 1. kártya kaphat 1., 3. és 5. keretet, míg a 2. kártya 2., 4. és 6. keretet kap. Az alternatív keretmegjelenítés a leggyakoribb példa arra, hogy miként működnek mind az SLI, mind a Crossfire.
AMD Crossfire
A Crossfire alapvetően az AMD válasza a SLI-re, és kissé másképp működik. Míg a Crossfire történelmileg mind mesterkártyára, mind rabszolgakártyára volt szüksége, a legfrissebb verziók miatt nincs szükség erre. A legújabb verzió, a Crossfire XDMA, még csak nem is igényel áthidaló portot - ehelyett az XDMA használatával közvetlen csatornát nyit meg a Crossfire rendszerben a két GPU között, amely mind a PCI Express 3.0-on működik.
Az SLI-től eltérően a Crossfire lehetővé teszi különböző grafikus kártya-modellek használatát, bár valóban nagyon hasonló modelleket kell használnia, ha egyáltalán segít. A használt két grafikus kártyát ugyanakkor az AMD-nek kell készítenie, és ugyanazon generációnak kell lennie.
Az SLI-hez hasonlóan a Crossfire használhat osztott keretmegjelenítést vagy alternatív képmegjelenítést is, azonban egyik hátránya, hogy a Crossfire csak teljes képernyős módban működik - nem ablakos módban. Ennek ellenére a Crossfire kompatibilis több alaplaplal, és általában olcsóbb alaplapokon is elérhető - ez segít, ha költségvetéssel rendelkezik.
Következtetések
Szóval mi a fő különbség? Nos, a végén a SLI kicsit következetesebb és erősebb, bár a Crossfire rugalmasabb, lehetővé téve a különböző beállításokat. Ha engedheti meg magának a SLI-t, valószínűleg jobb eredményeket fog elérni, de ha nem, akkor a Crossfire is remek lehetőség.