A Sony gyorsan elcsúfolta a rivális Microsoftot az év elején az utóbbi társaság (most módosított) digitális játékokra vonatkozó korlátozó megosztási politikája felett. Noha a Sonynak előnye lehet a hagyományos lemez alapú játékok megosztásakor a közelgő konzolgeneráció során, a helyzet sokkal inkább a Microsoft-hoz hasonlít, amikor a digitális tartalom megosztására kerül sor, az új PlayStation 4 GYIK szerint.
A jelenlegi állapotban a PS4 felhasználóknak először egyetlen konzolt kell regisztrálniuk elsődleges rendszerükként. A felhasználó által az elsődleges konzolon vásárolt digitális játékszervezéseket ezt követően bárki meg tudja játszani, akik hozzáférnek ehhez. A felhasználó hozzáférhet a letöltött tartalomhoz és letölthet egy másik, „nem elsődleges” konzolon, de a játékot csak akkor lehet játszani, ha a vásárló felhasználó be van jelentkezve a PlayStation Networkbe.
A játékmegosztás és a használt játékok fontos problémákat jelentettek a fogyasztók számára a következő generációs konzol bevezetése előtt. A Microsoft kezdeti tervei az Xbox One-ra elsősorban a digitális játékokra koncentráltak, amelyek nem igényelnek lemezt, de korlátozott a felhasználó választása. A társaság azóta részben megfordította ezt a politikát, de amint azt a Sony PS4 GYIK is igazolja, a kiadók azon vágya, hogy ellenőrizzék a tartalmukat, azt jelentik, hogy a fogyasztók nagyobb korlátozásokkal néznek szembe a játék és média használatával kapcsolatban, ahogy a következő konzolgeneráció fejlődik.