Sok ember, aki számítógépeket épít, ezt egyetlen célra teszi: a játékot. Még azok is, akik nem, gyakran ezt teszik, hogy kiválaszthassák a kívánt specifikációt, és építsenek egy PC-t, amely kifejezetten megfelel az igényeiknek. Emiatt fontos lehet a megfelelő grafikus kártya kiválasztása az építéshez.
Számos dolgot kell szem előtt tartani, amikor a grafikus kártyát választja az építéshez. A legfontosabb dolog azonban a modellszám. Miért? Mivel a modellszám azt jelzi, hogy a grafikus kártya valóban jó. Az általános szabály a következő: minél nagyobb a modell száma, annál jobb a grafikus kártya. Például a GTX 1080 valamivel jobb grafikus kártya, mint a GTX 1070, és mindkettő jobb, mint a GTX 1060. Ennek ellenére néha fontos lehet, hogy belevegyék a grafikus kártya specifikációba. Íme néhány legfontosabb dolog, amelyet szem előtt kell tartani a grafikus kártya vásárlásakor, és miért emlékezzen rájuk.
Memória mérete és sávszélessége
A sávszélesség azonban meghatározza, hogy milyen gyorsan érhető el ez a RAM, ami sokkal fontosabb a nagy intenzitású alkalmazásoknál. A sávszélességet GB / s határozza meg, és általában minél több sávszélesség van, annál jobb, mivel a számítógép gyorsabban képes felhívni a jobb minőségű képeket.
Óra sebesség
Az óra sebessége fontos tényező a processzor megválasztásában, mivel a magasabb órasebesség általában azt jelenti, hogy a grafikus processzor gyorsan mûködik. Vannak kivételek ettől a szabálytól is - például nem igazán tisztességes összehasonlítani a grafikus kártyát egy 2 GHz-es órajel-sebességgel, amely eltérő architektúrán alapul, mint a 3GHz-es órajel-sebességgel rendelkező grafikus kártya. Nem csak ezt, hanem a grafikus kártya magjainak számát is diktálja, hogy a kártya milyen gyorsan tudjon teljesíteni. Ami a nyers sebességet illeti, fontos, hogy átnézzük az áttekintéseket, hogy megnézhessük, hogyan működnek a grafikus kártyák.
Integrált grafika vagy dedikált grafika?
Csővezetékek és árnyékolók
Manapság nem mindennek az órasebességhez és a kemény teljesítményhez kapcsolódik. A grafikus kártyák manapság többféle „áthaladással” is kezelik a világítást és az egyéb effektusokat, amelyek árnyékoló programokat futtatnak a különböző effektusok elérése érdekében. Manapság sok grafikus kártya rendelkezik „pixel pipeline” -vel, amely az shader programokon keresztül ropogtat az adatokat. A grafikus kártyát gyakran megítélheti a pixel-csővezetékek száma alapján, és gyakran jobb, ha több pixel-csővezeték van, mint kevesebb csővezeték alacsonyabb órasebesség mellett.
Egynél több grafikus kártyát szeretne?
Kidolgozott egy olyan szabvány, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy egynél több grafikus kártyát telepítsenek. Ezt a szabványt SLI-nek (skálázható link-interfésznek) hívják, és alapvetően két grafikus kártya teljesítményét egyesíti egy kimenetre. Ennek azonban van néhány hátránya - a kártyák több hőt generálnak, több zajt generálnak, és több hiba lesz. Az előnye azonban sokkal jobb teljesítmény. Bizonyos esetekben előfordulhat, hogy két kártyával több energiát érhet el olcsóbban, mint egy erősebb kártya esetén. Ugyanakkor ellenőriznie kell, hogy a kártyák SLI-készen állnak-e.
PassMark értékelések
Valódi mutatót keres a grafikus kártya teljesítménye szempontjából. Nézze meg a PassMark besorolását, amely a grafikus kártyákat más grafikus kártyák teljesítményéhez viszonyítva osztályozza. A (z) http://www.videocardbenchmark.net/ webhelyen ellenőrizheti a grafikus kártyák PassMark besorolását.
Következtetések
A megfelelő grafikus kártya kiválasztása nem mindig könnyű, de remélhetőleg most már jó ötlet van arra, hogy mit kell keresnie. Ha kétségei vannak, ne feledje: minél nagyobb a modell száma, annál jobb a grafikus kártya - általában.