Anonim

Amikor az Nvidia kiadta a Pascal és a Maxwell GeForce GTX grafikus kártyákat, velük együtt új funkció, a Fast Sync jött. Úgy tervezték, hogy alternatívát kínáljon a V-Sync számára, amely alacsonyabb késleltetési időt és nem szakad meg, ez lehet a válasz a játékosok imáira. Tehát mi az Nvidia Fast Sync és mit kínál a játékosoknak?

Lásd még az Nvidia Titan vásárlása című cikkünket: Tudnivalók

A grafikus kártya gyártói mindig tolják a határokat. Mindkettő, hogy folyamatosan kínáljon nekünk valami újat, és indokolja megosztani a pénzünket és lépést tartani a versennyel. Az Nvidia túl hosszú ideig volt a kezedben, és az innováció látszólag lassú volt. Most, hogy az AMD teljes mértékben visszatért a játékba, technológiákat fejlesztenek ki, és a grafikus kártya fegyverversenye újra folytatódik.

Amíg az ipar gyorsan halad és az RTX kártyák úton vannak, Pascal és Maxwell továbbra is megfizethető lehetőségek azok számára, akik nem engedhetik meg maguknak, hogy 500 dollárt dobjanak le egy grafikus kártyára.

Mi a képernyő szakadás?

Mivel az Nvidia Fast Sync célja a képernyő szakadásának és késleltetésének csökkentése, ezért tudnunk kell, mi az előbbi, hogy teljes mértékben megértsük a Fast Sync előnyeit. A képernyő eltépése az, ahol megszakad a képernyő két része között. Ha elképzelitek, hogy egy fal sarkát nézi egy játékban, és úgy néz ki, mintha a felső fele fél hüvelyk lenne az alsó balra vagy jobbra, ez könnycsepp.

A képernyő leszakadása akkor fordul elő, ha nincs különbség a grafikus kártya képküldési sebessége és a monitor által megjelenített sebesség között. Ha 60 Hz-es monitort használ, ez azt jelenti, hogy minden 16 ms-os frissítést elvégez. Ha a grafikus kártya túl korán küld egy keretet, a képernyő leszakad, mivel a monitor még nem áll készen erre. Látni fogja a régi keret egy részét és az új részét, és nem fognak egyezni, tehát a szakadás.

A V-Sync programot úgy tervezték, hogy szinkronizálja a GPU-t és figyelje a frissítési gyakoriságot, de költségekkel járt. Késleltetés. A késés akkor jelentkezett, amikor a grafikus motort elfojtottuk, mivel a hátsó pufferben még volt egy keret, amely a monitorra való továbbítást várja.

Mi az Nvidia Fast Sync?

Ha valaha is megpróbálta a V-Sync alkalmazást, észreveheti a képernyő szakadásának csökkenését, de a bemeneti késés növekedését. Ez különösen igaz, ha gyors ütemű játékot játszol. Sok profi játékos inkább a képernyő szakításával foglalkozott, mint a V-Sync késleltetése, így ez nagyrészt kihasználatlan volt. Az Nvidia Fast Sync célja ennek javítása.

Az utolsó renderelt puffer bevezetésével az Nvidia reméli, hogy kiküszöböli a képernyő repedését és a késleltetést. Az Nvidia már használ egy hátsó puffert és első puffert a keretek megjelenítéséhez.

A grafikus motor egy teljes kerettel táplálja a hátsó puffert, amelyet az új utolsó megjelenített pufferbe adagolnak. A motor ezután azonnal továbbmegy a következő keretre. Az utolsó rendelt puffer elküldi a keretet az első puffernek, amely folyamatosan keresi az új kereteket, és elküldi azokat a monitorra.

Egy további lépés hozzáadása a folyamathoz kevés időt igényel a GPU számára, hogy a teljes képkockát a monitorhoz késés nélkül továbbítsa. Ennek oka az, hogy a hátsó puffer mindig rendelkezésre áll egy másik keret fogadására a motortól. A keretek folyamatos keverése úgy van koordinálva, hogy a kereteket olyan gyorsan szállítsák, amennyire a hardver képes. Az eredmény a teljes képkockák szállítása a maximális sebességgel, amelyet a hardver képes megjeleníteni és megjeleníteni.

A játékosok számára előnye egyértelmű. Kevesebb képernyőre szakad, és egyetlen késleltetés sem jelenik meg, ha V-Sync-t használ. Ha gyors rángatózó játékokat játszol, ez valódi változást hozhat.

Az Nvidia Fast Sync engedélyezése

Ha az Nvidia Fast Sync funkciót akarja használni, akkor azt az Nvidia Vezérlőpulton keresztül kell használnia.

  1. Kattintson a jobb egérgombbal egy üres helyre az asztalon, és válassza az Nvidia Vezérlőpult lehetőséget.
  2. Válassza a 3D-beállítások kezelése lehetőséget.
  3. A középső ablaktáblában válassza a Függőleges szinkronizálás lehetőséget.
  4. Válassza a jobb oldali legördülő menüt, és válassza a Gyors lehetőséget.
  5. Válassza az Alkalmaz lehetőséget.

Ha úgy dönt, hogy a beállítást az alkalmazás beállításaitól gyorsra változtatja, akkor ellenőriznie kell, hogy a V-Sync minden játékban manuálisan le van tiltva. A legtöbb ilyen módon állította be, de néhány játék szeret a V-Sync használatát anélkül, hogy ezt mondaná. Ha problémái vannak a grafikával a módosítás elvégzése után, lépjen be a grafikai beállításokba, és ellenőrizze, hogy a V-Sync ki van-e kapcsolva.

Az Nvidia Fast Sync programot használom, és ez jól működik. Kevés vagy egyáltalán nem szakad meg a képernyő, és nincs észlelhető késés. Csak néhány gyors rángatózó játékot játszok, de ezekkel a renderelések sima és selymesnek tűnnek még a régi GTX 970-én is.

Mi az nvidia gyors szinkronizálás és mit kínál a játékosoknak?