A közelmúltban bejelentett új fülhallgatókkal, köztük a Samsung egyikével, a vegyes valóság kész arra, hogy a virtuális valóság élményeit szélesebb közönség számára átadja. A közelgő Windows 10 alkotói frissítés a vegyes valóság fejhallgatók és a megújult EdgeHTML16 támogatást fogja magával hozni. Ez azt jelenti, hogy a VR támogatás a WebVR keretrendszeren keresztül hozzáadódik a Microsoft Edge-hez. Az A-Frame, a BabylonJS, a ReactVR és a three.js Windows Mixed Reality támogatást is tartalmaz - mindegyikhez különféle funkciókat kínálnak.
A BabylonJS és az A-Frame lesz a legátfogóbb, és lehetővé teszik a mozgásvezérlőket a WebGL kontextusváltás és magával ragadó nézet mellett. A ReactVR és a three.js támogatni fogja a magával ragadó nézetet és a WebGL-t, de nem fogják támogatni a mozgásvezérlőket - így azok jobban alkalmasak például a videotartalom lejátszására, mint a játékra. A fejlesztők képesek lesznek a mozgásvezérlőket integrálni, hogy bármit megtehessenek - tehát elméletileg olyan dolgokra van szükség, mint például a videó gyors futtatása, hogy csak a látni kívánt részekre kerüljenek, oly módon, hogy meghaladja az egyszerű ütemtervet a video hírcsatorna alján.
A gamepad API lehetővé teszi a webhelyek számára, hogy kölcsönhatásba lépjenek a vezérlőkkel, és a harmadik féltől származó köztes szoftverek integrációját használják, hogy a lehető legtöbb életminőség javuljon. A cél az, hogy lehetővé tegyék a vezérlők pontos megjelenítését a fejhallgatón belül, miközben leképezzék a gombokat a cselekvésre, és lehetővé tegyék a virtuális headsetek valós idejű manipulálását is. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy vizuálisabb képet kapjanak arról, hogy hol vannak a valós világban, miközben mozgatják a dolgokat a virtuális világban, és segíthetnek kiküszöbölni azt a zavart, amely a VR-munkamenet befejezéséből adódik, és egy kicsit meglepődve látja, hogy pontos elhelyezése.
A WebVR tapasztalatának egyik legígéretesebb része az, hogy a cél az, hogy a lehető legtöbb vegyes valóságú számítógépet támogassa. Ez kiemelkedő, mert még ha ez valószínűleg azt is jelenti, hogy az alacsonyabb műszaki egységek esetleg nem működnek megfelelően a játékkal kapcsolatos alkalmazásokban, mindegyiknek képesnek kell lennie arra, hogy bármilyen videolejátszáshoz jól működjön. Az Edge optimalizálása a laptop és az asztali hardverrel való együttműködésre történik - ideértve a több grafikus kártyával rendelkező eszközöket is. Az egyik figyelmeztetés az, hogy a támogatás csak akkor működhet, ha a fejlesztők maguk a WebVR keretrendszer legfrissebb verzióit használják. Ha nem, akkor a végfelhasználók számára korlátozottabb az eszközök, amelyek képesek a technológiát használni.
Az Edge lesz az első böngésző, amely képes használni a VR-t, és lehetővé teszi a szokásos 2D-oldalak megtekintését, a kedvencek és a lapok kezelését, és lényegében lehetővé teszi, hogy mindent megtehessen, amit általában a böngészőben tud megtenni - csak a VR-vel. Gyakorlati szinten azonban nem a legjobb megoldás az összes szokásos otthoni munka elvégzése, például e-mail küldés és kutatás vegyes valóság fejhallgatóval. A szem feszültsége és a fáradtság körülbelül 20 perc múlva bekövetkezhet dolgokba - tehát nem lenne bölcs dolog ezt nagyon hosszú ideig a legfontosabb feladatokkal elvégezni. Kipróbálásként láthatom néhány hosszabb e-mail írását vagy filmet nézek azzal, hogy megnézem, mi az - de nem tudom megérteni, hogy ez a legtöbb ember mindennapi rutinjának része.
A VR böngészése mögött rejlő ötlet izgalmas, és valóban hatékonyabbá teszi az embereket, ha egy feladatra kell összpontosítaniuk. Ha túl gyakran találja magát az egyik fülről a másikra, és túl kevés munkát végez el, akkor a VR-ben látható feladatok elősegíthetik a feladatok kristályosodását, és arra készteti, hogy jobban összpontosítson a dolgokra. Hosszú távon ez nagyszerű áldást jelenthet a produktívabbá váláshoz - de erre nem garantáljuk, hacsak nem leszel vezetékes, hogy kezdje. Úgy tűnik, hogy a Microsoft all-in-en keveredik a valósággal, és a következő néhány év érdekes idő lesz a headsetek számára.
Mégis meglehetősen sok energiát igényelnek a munkához - tehát az emberek, akik ragaszkodnak a legalacsonyabb minőségű eszközök vásárlásához, nem fogják tudni használni. Szégyen az is, mert néhány felhasználó, akik általában az ilyen eszközöket keresik - mint például az idősebb felhasználók -, sokat profitálhat a VR headsetekből és képességükből, hogy segítsenek az embereknek az olyan dolgok társadalmi szempontjaiban, mint az AltSpaceVR és annak virtuális találkozóhelye. Remélhetőleg a fejhallgatóknak a 300 dollártól kezdve a VR vegyes valóságú verziója lehetővé teszi a PC-piac terjeszkedését. A felső kategóriás fejhallgatók határozottan forradalmian új voltak, ám ezek magas költségei korlátozni fogják a technológia növekedését. A rendelkezésre álló alaptechnika tökéletes, de az árképzés méretezhető. Nagyon hasonlít a számítógép vásárlására - kaphat olyant, amely nagyon kevés pénzért munkát végez, vagy többet költehet, és rövid és hosszú távon sokoldalúbbat szerezhet.
Azáltal, hogy kinyitja az alacsonyabb áron elhelyezkedő központi eszközök árnyékolását, az azt jelenti, hogy több ember kipróbálhatja, és esetleg javíthatja az életét. A számítógépek bemutatása az alacsony jövedelmű családoknak lehetővé teszik életük jobbá tételét, egyszerűbb hozzáféréssel a kutatás egyszerű eszközéhez, a jobb munkára jelentkezéshez, vagy akár pénzt keresni azon az oldalon, amelyet egyszerűen nem lehet megtenni a hagyományos személyes kapcsolatokkal. -személyes módon. A VR minél több ember számára elérhetővé tétele segítheti az embereket a társadalmi szorongással kapcsolatos problémák megoldásában, és lehetővé teszi számukra, hogy jobbá váljanak a folyamatban. Ezenkívül könnyebb kommunikációs eszközöket is nyújthat azoknak az embereknek, akik természetesen szégyenesebbek, és segítségre lehetnek szükségük, hogy kijönjenek a héjukból és kinyíljanak. A VR-nek sok kihasználatlan lehetősége van, és látjuk, hogy ezek közül néhányat végre kihasználják a fejhallgatók sokféleségével és azoknak az online alkalmazásokban való felhasználásával - ami azt jelenti, hogy a jövő fényes a technológia egészére, még akkor is, ha néhány fülhallgató elkerülhetetlenül leesik az útból, mivel oly sok van a piacon.
Forrás: Windows Blog