A Microsoft közelgő Xbox One konzoljának egyik kiemelt funkciója a játékvideók rögzítése és megosztása menet közben. A Marc Whitten, az Xbox One Platform Építész Hétfőn folytatott interjúja szerint a játékosoknak korlátozásaik vannak a felvételeik minőségére, a felbontás 720 / 30p-ra korlátozva.
A kinyilatkoztatás az IGN egyik heti „Kérdezd meg a Microsofttól bármit” című találkozóján. A Microsoft konzolkoncentrált videorögzítő szolgáltatása, az Xbox One Game DVR néven automatikusan rögzíti a játék utolsó öt percét, hasonlóan a televíziós DVR-hez. Ez lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy emlékezetes játék pillanatokat rögzítsenek anélkül, hogy előre kellett volna számolniuk, és előre fel kellett állítaniuk a felvételt.
Természetesen a felhasználók manuális felvételi munkameneteket is indíthatnak, szerkeszthetik a felvételeket, majd megoszthatják azokat az Xbox Live segítségével. Az összes elmentett felvételt feltöltjük a Microsoft felhő infrastruktúrájába az Xbox Live alkalmazáshoz.
Xbox építész, Marc Whitten / AP Fotó, Ted S. Warren
A kérdés akkor merül fel, amikor a játékosoknak, akik hozzászoktak a helyi hardverhez, hogy bármilyen felbontásban rögzítsék a játékot, azt mondják, hogy a sebesség 30 fps-re korlátozódik: 720p:
A játék DVR gyönyörű klipeket rögzít 720p 30 kép / mp sebességgel. Az első dolog, amit a DVR játékunkkal látunk, a feltöltési szolgáltatás integrálása a konzolra. Ez a szolgáltatás lehetővé teszi a tartalmak kezelését, szerkesztését és megosztását. A klipeit a felhőben tárolja. Emellett láthatja azokat a játékokat is, amelyek „varázslatos pillanat” videókat készítenek a játékodról, a játék DVR funkciója alapján - mindezt tökéletesen integrálva. Ezeket a klipeket láthatja az Xbox One útmutatóban, a saját játék DVR gyűjteményében, és amikor a rendszer játékkártyáit nézi.
Nem minden Xbox One játék fog futni a konzol maximális felbontása mellett, 1080 / 60p, de néhányuk, például a Forza 5 , képesek lesznek kihasználni a magasabb felbontást és a képkockasebességet. A minőség megőrzése helyett az Xbox One a rögzített felvételeket 720 / 30p-re csökkenti.
Mivel a Microsoft nagy felhő-nyomást gyakorolt erre a konzolgenerációra, valószínű, hogy a vállalat korlátozni akarja azt a hatást, amelyet az 1080p méretű játékvideók millióinak átvitele és tárolása jelent a szerverein. A játékosok és az értékelők szerencséjére, akiknek a lehető legmagasabb minőségű forrásanyagot kell felvenniük, a Microsoft a közelmúltban is megerősítette, hogy a meglévő helyi rögzítőkártyák továbbra is együttműködnek az Xbox One-val a játékmenet rögzítéséhez.
Az olyan termékek, mint az Elgato Game Capture HD, együtt fognak működni az Xbox One-val, annak köszönhetően, hogy a konzolban nincs HDCP játékhoz.
A Microsoft Game Studios alelnöke, Phil Spencer múlt csütörtökön elmondta a Polygonnak, hogy a játékot nem fogják megterhelni az Xbox One HDCP-jével, de a többi tartalom, például a Blu-ray videó és a Netflix streaming, meglepő módon fog. Ez a Microsoft Xbox 360-ra vonatkozó politikájának folytatása. A Sony viszont még a PS3 HDCP-jével való játékot is titkosít, kényszerítve a felhasználókat, hogy összefogásukhoz analóg videókat készítsenek. Ez nem lesz a PS4 opciója, bár a konzol az Xbox Onehoz hasonló konzol alapú rögzítési rendszert fog használni.
