Anonim

A Microsoft az Xbox One-t sokkal többre helyezi, mint egy játékkonzol. A társaság reméli, hogy a fogyasztók az egész család számára központi médiaplatformként fogják át az eszközt. A hang- és mozgásvezérlő funkcióval rendelkező Kinect érzékelő kritikus fontosságú ehhez a küldetéshez, és ma a Microsoft feltárta, hogy a Kinect 2.0 képes követni és megérteni két ember hangját egyszerre.

A hírt hétfőn a Microsoft alelnöke, Phil Harrison adta át a londoni Eurogamer Expo-n. A több hang egyidejű követése hasznos lesz mind a média, mind a játék alkalmazások számára, lehetővé téve a felhasználók számára a multiplayer / multiuser forgatókönyvek létrehozását, amire a Microsoft eddig hivatkozott a konzol előnézetében. A hangkövetésen kívül az új Kinect érzékelő egyidejűleg még több felhasználót képes követni a kameráján keresztül: akár 25 illesztés akár hat különböző felhasználó között.

Még jobb, ha a játékosok képesek lesznek ezeket az új Kinect szolgáltatásokat videó kommentárok céljából felhasználni. Már tudtuk, hogy az Xbox One támogatja a játék DVR funkcióit, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy rögzítsék, szerkeszthessék és feltölthessék klipjeiket játék közbeni felhasználásukról, de Harrison Mr. az Expo-ban azt is kiderítette, hogy az Xbox One tovább támogatja a felvételt és a szerkesztést. ezeknek a klipeknek a videó kommentárja. A Kinect kamera és mikrofon felhasználásával a játékosok rögzíthetik egy játékklip gondolataikat, majd adott esetben átfedhetik a kommentárt a játék felvételének tetejére, hasonlóan a kép a képben megjelenítési stílusához. Ezeket a videókat szelektíven csak barátokkal lehet megosztani, a nyilvánosság számára hozzáférhetővé tenni vagy teljesen magántulajdonban tartani.

Az Xbox One 13 piacon, köztük Észak-Amerikában, november 22-én jelenik meg, 500 dollár áron. Elsődleges riválisa, a Sony PlayStation 4 egy héttel korábban, november 15-én indul Észak-Amerikában, 400 dollárral.

Az Xbox one kinézete két hangot képes egyszerre megérteni